Heyawake

Добавяне към уебсайт Метаданни

Други игри

Играта Heyawake

Играта Heyawake

Heyawake е известен японски пъзел от Nikoli, чиято същност е да задраскате (боядисате) клетки върху правоъгълно поле, разделено на области с числа.

Според своите правила тази игра е подобна на много други пъзели от Nikoli, които също използват мрежи от клетки с числа или символи.

Въпреки това, Heyawake е уникален по свой собствен начин и за 30 години от съществуването си стана популярен по целия свят.

История на играта

Пъзелът Heyawake е публикуван за първи път в брой 39 на японското списание Puzzle Communication Nikoli през 1992 г. Авторът му е един от многото читатели, изпратили писма до издателството. За съжаление неговото име, фамилия или псевдоним са неизвестни.

Въпреки липсата на лично авторство, тази игра е много популярна в Япония и в чужбина. До 2013 г. издателство Николи издаде пет книги, изцяло посветени на този пъзел. Всяка книга съдържа около сто уникални пъзела Heyawake, което отваря широка гама от възможности за начинаещи играчи. Към 2016 г. такава книга можеше да бъде закупена само за 650 йени (около 6 евро).

Името на играта Heyawake (へやわけ) се превежда от японски като „разделени стаи“ или, според Николи, „разделени на стаи“. Вторият вариант не отговаря съвсем на спецификата на играта, тъй като стаите в нея са разделени първоначално и играчът може само да ги попълни правилно, боядисвайки клетките според посочените числа.

По един или друг начин думата „стая“ се среща не само в оригиналното японско име. Например Грант Файкс, ентусиаст на логическите пъзели, нарече играта Room and Reason, което се превежда като „Стая и причина“. И немското списание Logisch го нарече много по-просто - Schwarzfelder („Черни полета“).

Използвайки вашето въображение, игралното поле наистина може да си представите като отделни стаи с изглед отгоре надолу, поради което Heyawake днес придоби RPG компонент в нови варианти за мобилни устройства.

В тези версии на играта защрихованите клетки са представени като портали, капани, съкровища и други предмети, които персонажът на играча трябва да събира или, обратно, да избягва. Това, което също доближава Heyawake до ролевата игра, е фактът, че незащрихованите (празни) клетки трябва да бъдат свързани една с друга, което може да се използва като пътека за героя да се движи около запълнените (запълнени) клетки.

Говорейки за класическата версия на Heyawake (без RPG компонента), заслужава да се отбележи, че тя редовно се публикува в публикации:

  • Пъзел Комуникация Николи. От 1992 г. тази игра се появява в почти всяко издание.
  • Логично. Heyawake се появява в това списание поне веднъж на два месеца.
  • Денксел. Тук пъзелите Heyawake също се публикуваха редовно - до затварянето на издателството.

Когато една игра се популяризира от толкова известни публикации, това ясно говори в нейна полза. Въпреки своята простота и простота, играта заема достойното си място сред подобни японски пъзели.

Започнете да играете Heyawake точно сега (безплатно и без регистрация)! Вярваме, че ще успеете!

Как се играе Heyawake

Как се играе Heyawake

Както повечето други логически пъзели от Nikoli, размерът на игралното поле в Heyawake не е фиксиран. Тя може да бъде малка - 6x6 клетки или голяма - от 10x10 клетки.

Колкото по-голямо е полето, толкова по-труден е пъзелът за решаване, което улеснява класирането на тези игри от най-лесните към най-трудните. По този начин дори начинаещ може да се справи с пъзел 6x6, но решаването на пъзел 20x20 ще изисква сложна умствена работа и изключително внимание.

Основни правила

Независимо от размера на игралното поле, то е разделено на отделни зони с линии. В оригиналната версия на Heyawake всяка зона съдържа число, показващо колко клетки в нея трябва да бъдат боядисани. Днес това правило е отменено, тъй като може да се намери решение с частично номериране на зони. И така, някои от тях съдържат число, а други не. Очевидно е, че трябва да започнете играта отначало, като използвате метода за елиминиране.

Играчът има възможност да маркира не само попълнени, но и празни клетки. Ако първите са напълно боядисани, тогава вторите могат да бъдат маркирани с точки, кръстове или всякакви други знаци (с изключение на пълно засенчване).

Това прави решаването на пъзела по-лесно, тъй като с напредването на играта ще трябва постоянно да елиминирате очевидно неправилни ходове, като използвате метода на приспадане. В този случай трябва да се придържате към пет основни правила:

  • Всички бели (незащриховани) клетки трябва да бъдат комбинирани в обща мрежа по такъв начин, че от всяка част от нея да можете да стигнете до всяка друга.
  • Защрихованите клетки не трябва да се допират една друга вертикално или хоризонтално. Разрешени са диагонални контакти.
  • Числото вътре в оградената област показва колко защриховани клетки трябва да има.
  • Ако в региона няма число, той може да съдържа произволен брой защриховани клетки.
  • В края на играта не трябва да има прави бели линии на полето, преминаващи през повече от две съседни зони.

При тези правила Heyawake може да се класифицира като математически проблем, който има NP-пълно решение. Тоест, този проблем е толкова труден за решаване, колкото и проблемът за булевата удовлетворяемост. Още по-трудно е да се създаде такъв пъзел, така че без използването на цифрова технология броят на игрите беше силно ограничен.

Как да решим пъзела

Решението Heyawake може да бъде опростено чрез метода на елиминиране, базиран на петте основни правила, описани по-горе. След като ги разберете, ще можете успешно да използвате дедукцията по време на играта.

  • Ако една от клетките е точно защрихована, всички клетки, перпендикулярни на нея, автоматично остават незащриховани и могат да бъдат маркирани с кръст.
  • Ако при боядисване на клетка разделя масива от бели (незащриховани) клетки на две части, това може да бъде отбелязано с кръст, тъй като подобно движение е забранено от правилата.
  • Ако има оградена зона 2x2 с числото 2 в ъгъла на игралното поле, тя трябва да има една запълнена клетка в ъгъла на мрежата и една клетка, разположена диагонално на нея.
  • В оградената зона 2×3, граничеща с широката си страна с границата на полето и съдържаща числото 2, следва да се попълни клетката в центъра на страната (с 3 клетки), минаваща по границата, и 2 клетки в противоположните ъгли на зоната.
  • В зоната 1x3 с номер 2 външните клетки винаги се боядисват, а централната остава небоядисана.
  • Зона 3×3 с числото 5 е боядисана с мозаечен модел: запълване на централната клетка и 4 клетки по диагонал.

По-лесно е да запълните правилно оградената област, колкото по-малък е размерът й и колкото по-голямо е числото, посочено в нея. Следователно винаги си струва да започнете играта от области, където има най-малко алтернативни ходове. И едва след това, използвайки метода на елиминиране, запълнете съседните игрални зони.

Неопитните играчи трябва да започнат с най-простите варианти на Heyawake - 6x6 и 8x8. Когато процентът на печалба достигне 90-100, можете да преминете към по-големи игрални полета - 10x10 или повече.