Heyawake est un célèbre puzzle japonais de Nikoli, dont l'essence est de rayer (peindre) des cellules sur un champ rectangulaire, divisé en zones avec des chiffres.
Selon ses règles, ce jeu est similaire à de nombreux autres puzzles de Nikoli, qui utilisent également des réseaux de cellules avec des chiffres ou des symboles.
Néanmoins, Heyawake est unique à sa manière, et au cours de ses 30 années d'existence, il est devenu populaire dans le monde entier.
Historique du jeu
Le puzzle Heyawake a été publié pour la première fois dans le numéro 39 du magazine japonais Puzzle Communication Nikoli en 1992. Son auteur fait partie des nombreux lecteurs qui ont envoyé des lettres à la maison d'édition. Malheureusement, son prénom, son nom ou son surnom sont inconnus.
Malgré l'absence d'auteur personnel, ce jeu est très populaire au Japon et à l'étranger. En 2013, les éditions Nikoli avaient publié cinq livres entièrement consacrés à ce puzzle. Chaque livre contient une centaine d'énigmes Heyawake uniques, ce qui ouvre un large éventail de possibilités aux joueurs débutants. Depuis 2016, un tel livre pouvait être acheté pour seulement 650 yens (environ 6 euros).
Le nom du jeu Heyawake (へやわけ) est traduit du japonais par « pièces divisées » ou, selon Nikoli, « divisées en pièces ». La deuxième option ne correspond pas tout à fait aux spécificités du jeu, puisque les pièces y sont initialement divisées, et le joueur ne peut que les remplir correctement, en peignant les cellules selon les nombres spécifiés.
D'une manière ou d'une autre, le mot « pièce » ne se trouve pas seulement dans le nom japonais original. Par exemple, Grant Fikes, un passionné de puzzles logiques, a nommé le jeu Room and Reason, ce qui se traduit par « Room and Reason ». Et le magazine allemand Logisch l'a qualifié de beaucoup plus simple : Schwarzfelder (« Champs noirs »).
En utilisant votre imagination, le terrain de jeu peut vraiment être imaginé comme des pièces séparées avec une vue de haut en bas, c'est pourquoi Heyawake a acquis aujourd'hui un composant RPG dans de nouvelles variantes pour appareils mobiles.
Dans ces versions de jeu, les cellules ombrées sont représentées comme des portails, des pièges, des trésors et d'autres objets que le personnage du joueur doit collecter ou, à l'inverse, éviter. Ce qui rapproche également Heyawake d'un jeu de rôle est le fait que les cellules non ombrées (vides) doivent être connectées les unes aux autres, ce qui peut être utilisé comme chemin permettant au personnage de se déplacer autour des cellules remplies (remplies).
En parlant de la version classique de Heyawake (sans le composant RPG), il est à noter qu'elle était régulièrement publiée dans des publications :
- Puzzle Communication Nikoli. Depuis 1992, ce jeu est apparu dans presque toutes les versions.
- Logique. Heyawake est apparu dans ce magazine au moins une fois tous les deux mois.
- Denksel. Ici, des puzzles Heyawake étaient également publiés régulièrement - jusqu'à la fermeture de la maison d'édition.
Quand un jeu est promu par des publications aussi éminentes, cela plaide clairement en sa faveur. Malgré sa simplicité et sa simplicité, le jeu prend la place qui lui revient parmi les puzzles japonais similaires.
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