היאוקה

הוסף לאתר מידע על מידע

משחקים אחרים

משחק היאוקה

משחק היאוקה

Heyawake הוא פאזל יפני מפורסם מבית Nikoli, שעיקרו הוא לחצות (לצייר) תאים בשדה מלבני, המחולקים לאזורים עם מספרים.

לפי הכללים שלו, משחק זה דומה לחידות רבות אחרות מבית Nikoli, אשר משתמשות גם הן ברשתות של תאים עם מספרים או סמלים.

עם זאת, Heyawake היא ייחודית בדרכה שלה, ובמשך 30 שנות קיומה היא הפכה פופולרית בכל רחבי העולם.

היסטוריית משחקים

פאזל Heyawake פורסם לראשונה בגיליון 39 של המגזין היפני Puzzle Communication Nikoli ב-1992. מחברו הוא אחד מהקוראים הרבים ששלחו מכתבים להוצאה. למרבה הצער, שמו הפרטי, שם המשפחה או הכינוי שלו אינם ידועים.

למרות היעדר מחברות אישית, משחק זה פופולרי מאוד ביפן ומחוצה לה. עד 2013, הוצאת Nikoli פרסמה חמישה ספרים המוקדשים כולם לחידה הזו. כל ספר מכיל כמאה פאזלים ייחודיים של Heyawake, מה שפותח מגוון רחב של אפשרויות לשחקנים מתחילים. החל משנת 2016 ניתן היה לרכוש ספר כזה ב-650 ין בלבד (כ-6 יורו).

שם המשחק Heyawake (へやわけ) מתורגם מיפנית כ"חדרים מחולקים" או, לפי ניקולי, "מחולקים לחדרים". האפשרות השנייה לא ממש תואמת את הפרטים הספציפיים של המשחק, מכיוון שהחדרים בו מחולקים בתחילה, והשחקן יכול רק למלא אותם כראוי, לצבוע את התאים לפי המספרים שצוינו.

בצורה כזו או אחרת, המילה "חדר" נמצאת לא רק בשם היפני המקורי. לדוגמה, גרנט פייקס, חובב חידות היגיון, כינה את המשחק Room and Reason, שמתורגם כ"חדר וסיבה". והמגזין הגרמני לוגיש קרא לזה הרבה יותר פשוט - שוורצפלדר ("שדות שחורים").

באמצעות הדמיון שלך, ניתן באמת לדמיין את מגרש המשחקים כחדרים נפרדים עם נוף מלמעלה למטה, וזו הסיבה שהיום Heyawake רכשה רכיב RPG בווריאציות חדשות למכשירים ניידים.

בגרסאות המשחק הללו, תאים מוצללים מיוצגים כפורטלים, מלכודות, אוצרות וחפצים אחרים שדמות השחקן חייבת לאסוף או, להיפך, להימנע מהם. מה שגם מקרב את Heyawake למשחק תפקידים הוא העובדה שתאים לא מוצללים (ריקים) חייבים להיות מחוברים זה לזה, מה שיכול לשמש כנתיב לדמות לנוע בין התאים המלאים (המלאים).

אם מדברים על הגרסה הקלאסית של Heyawake (ללא רכיב ה-RPG), ראוי לציין שהיא פורסמה באופן קבוע בפרסומים:

  • תקשורת פאזל ניקולי. מאז 1992, המשחק הזה הופיע כמעט בכל מהדורה.
  • הגיוני. Heyawake הופיע במגזין זה לפחות פעם בחודשיים.
  • דנקסל. כאן התפרסמו גם חידות Heyawake על בסיס קבוע - ממש עד סגירת ההוצאה.

כאשר משחק מקודם על ידי פרסומים כה מובהקים, הדבר מדבר בבירור לטובתו. למרות הפשטות והפשטות שלו, המשחק תופס את מקומו הראוי בין פאזלים יפניים דומים.

התחל לשחק Heyawake כבר עכשיו (בחינם וללא הרשמה)! אנו מאמינים שתצליח!

איך לשחק במשחק היאוקה

איך לשחק במשחק היאוקה

כמו רוב חידות ההיגיון האחרות של Nikoli, גודל מגרש המשחקים ב-Heyawake אינו קבוע. זה יכול להיות קטן - 6x6 תאים, או גדול - מ-10x10 תאים.

ככל שהשדה גדול יותר, כך קשה יותר לפתור את החידה, מה שמקל על דירוג המשחקים הללו מהקל לקשה ביותר. לפיכך, אפילו מתחיל יכול להתמודד עם חידה של 6x6, אך פתרון חידה בגודל 20x20 ידרוש עבודה נפשית מורכבת והקפדה יתרה.

כללים בסיסיים

ללא קשר לגודל מגרש המשחקים, הוא מחולק לאזורים נפרדים לפי קווים. בגרסה המקורית של Heyawake, כל אזור הכיל מספר המציין כמה תאים בו צריך לצבוע. כיום הכלל הזה בוטל, מאחר שניתן למצוא פתרון עם מספור חלקי של אזורים. אז, חלקם מכילים מספר, וחלקם לא. ברור שאתה צריך להתחיל את המשחק מההתחלה, באמצעות שיטת החיסול.

לשחקן יש הזדמנות לסמן לא רק תאים מלאים, אלא גם ריקים. אם הראשונים צבועים לחלוטין, אז את השניים ניתן לסמן בנקודות, צלבים או כל סימן אחר (למעט הצללה מלאה).

זה מקל על פתרון החידה, מכיוון שככל שהמשחק מתקדם תצטרך לבטל כל הזמן מהלכים לא נכונים בעליל, באמצעות שיטת הניכוי. במקרה זה, עליך לדבוק בחמישה כללים בסיסיים:

  • יש לשלב את כל התאים הלבנים (לא מוצללים) לרשת משותפת בצורה כזו שמכל חלק שלה תוכל להגיע לכל חלק אחר.
  • תאים מוצללים לא צריכים לגעת זה בזה אנכית או אופקית. מותר ליצור אנשי קשר אלכסוניים.
  • המספר בתוך האזור המוקף מציין כמה תאים מוצללים צריכים להיות.
  • אם אין מספר בתוך האזור, הוא יכול להכיל כל מספר של תאים מוצללים.
  • בסוף המשחק, לא אמורים להיות קווים לבנים ישרים על המגרש העוברים יותר משני אזורים סמוכים.

בהינתן כללים אלה, ניתן לסווג את Heyawake כבעיה מתמטית שיש לה פתרון NP-שלם. כלומר, בעיה זו קשה לפתרון כמו בעיית הסיפוק הבוליאנית. זה אפילו יותר קשה ליצור פאזל כזה, אז ללא שימוש בטכנולוגיה דיגיטלית מספר המשחקים היה מוגבל מאוד.

כיצד לפתור את החידה

ניתן לפשט את פתרון Heyawake על ידי שיטת הביטול, בהתבסס על חמשת הכללים הבסיסיים שתוארו לעיל. לאחר שתבינו אותם, תוכלו להשתמש בהצלחה בניכוי במהלך המשחק.

  • אם אחד מהתאים מוצלל בדיוק, כל התאים האורתוגונלים אליו יישארו אוטומטית לא מוצללים וניתן לסמן אותם בצלב.
  • אם, בעת צביעת תא, הוא מחלק את מערך התאים הלבנים (לא מוצללים) לשני חלקים, ניתן לסמן אותו בצלב, שכן מהלך כזה אסור לפי הכללים.
  • אם יש אזור מוקף 2x2 עם המספר 2 בפינת מגרש המשחקים, עליו להיות תא מלא אחד בפינת הרשת ותא אחד ממוקם באלכסון אליו.
  • באזור המוקף 2×3, צמוד עם הצד הרחב שלו לגבול השדה ומכיל את המספר 2, יש למלא את התא במרכז הצלע (עם 3 תאים) העובר לאורך הגבול, ו-2 תאים בפינות הנגדיות של האזור.
  • באזור 1x3 עם המספר 2, התאים החיצוניים תמיד צבועים מעל, והמרכזי נשאר לא צבוע.
  • אזור בגודל 3×3 עם המספר 5 נצבע בדוגמת פסיפס: מילוי התא המרכזי ו-4 תאים באלכסון.

קל יותר למלא נכון את האזור המוקף, ככל שגודלו קטן יותר והמספר המצוין בו גדול יותר. לכן, תמיד כדאי להתחיל את המשחק מאזורים שבהם יש הכי פחות מהלכים אלטרנטיביים. ורק אז, בשיטת הביטול, מלאו את אזורי המשחק הסמוכים.

שחקנים לא מנוסים צריכים להתחיל עם הווריאציות הפשוטות ביותר של Heyawake - 6x6 ו-8x8. כאשר אחוז הזכייה מתקרב ל-90-100, אתה יכול לעבור למגרשי משחק גדולים יותר - 10x10 או יותר.