へやわけは、ニコリの有名な日本のパズルです。その本質は、数字の領域に分割された長方形のフィールド上のセルを取り消し線で消す (塗りつぶす) ことです。
ルールによれば、このゲームはニコリの他の多くのパズルに似ており、同様に数字や記号を含むセルのネットワークを使用します。
それでも、へやわけは独自の方法でユニークであり、その存在から 30 年以上にわたって世界中で人気を博しています。
ゲーム履歴
へやわけパズルは、1992 年に日本の雑誌『パズル コミュニケーション ニコリ』の 39 号に初めて掲載されました。 この本の著者は、出版社に手紙を送った多くの読者のうちの 1 人です。 残念ながら、彼の名、姓、ニックネームは不明です。
個人の作者がいないにもかかわらず、このゲームは日本でも海外でも非常に人気があります。 2013 年までに、ニコリ出版社はこのパズルに特化した 5 冊の本を出版しました。 各本には約 100 個のユニークなへやわけパズルが含まれており、初心者プレイヤーに幅広い可能性をもたらします。 2016 年の時点では、このような本はわずか 650 円 (約 6 ユーロ) で購入できました。
ゲームの名前「へやわけ」は、日本語では「分割された部屋」、またはニコリによれば「部屋に分割された」と訳されています。 2 番目のオプションは、ゲームの詳細に完全に対応していません。なぜなら、ゲーム内の部屋は最初に分割されており、プレイヤーは指定された番号に従ってセルをペイントすることによってのみ部屋を正しく埋めることができるからです。
いずれにせよ、「部屋」という言葉は元の日本語の名前だけにあるわけではありません。 たとえば、論理パズルの愛好家であるグラント・ファイクスは、このゲームを「部屋と理由」という意味の「ルーム アンド リーズン」と名付けました。 そして、ドイツの雑誌 Logisch は、それをもっとシンプルに、Schwarzfelder (「黒い野原」) と呼びました。
想像力を働かせれば、実際にプレイ フィールドをトップダウン ビューの個別の部屋として想像することができます。これが、今日の Heyawake がモバイル デバイス向けの新しいバリエーションで RPG コンポーネントを取得した理由です。
これらのゲーム バージョンでは、影付きのセルは、プレイヤー キャラクターが収集するか、逆に避けなければならないポータル、トラップ、宝物、その他のオブジェクトとして表されます。 また、Heyawake をロールプレイング ゲームに近づけるのは、シェーディングされていない (空の) セルが相互に接続されている必要があり、これをキャラクターが塗りつぶされた (塗りつぶされた) セルの周りを移動するためのパスとして使用できるという事実です。
へやわけのクラシック バージョン (RPG コンポーネントなし) について言えば、定期的に出版物に掲載されていたことは注目に値します。
- パズルコミュニケーションニコリ。 1992 年以来、このゲームはほぼすべてのリリースに登場しています。
- 論理的。 「へやわけ」は少なくとも 2 か月に 1 回はこの雑誌に掲載されます。
- デンクセル。 ここでは、出版社が閉店する直前まで、へやわけパズルも定期的に出版されました。
このような著名な出版物によってゲームが宣伝される場合、これは明らかにゲームに有利に働きます。 シンプルで単純であるにもかかわらず、このゲームは似たような日本のパズルの中で正当な位置を占めています。
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