Heyawake

დაამატეთ ვებგვერდზე მეტაინფორმაცია

სხვა თამაშები

Heyawake თამაში

Heyawake თამაში

Heyawake არის ცნობილი იაპონური თავსატეხი ნიკოლიდან, რომლის არსი არის უჯრედების გადაკვეთა (დახატვა) მართკუთხა ველზე, დაყოფილი ნომრებით.

მისი წესების მიხედვით, ეს თამაში ჰგავს ნიკოლის ბევრ სხვა თავსატეხს, რომელიც ასევე იყენებს უჯრედების ქსელებს რიცხვებით ან სიმბოლოებით.

მიუხედავად ამისა, Heyawake უნიკალურია თავისებურად და მისი არსებობის 30 წლის განმავლობაში ის პოპულარული გახდა მთელ მსოფლიოში.

თამაშის ისტორია

Heyawake თავსატეხი პირველად გამოქვეყნდა იაპონური ჟურნალის Puzzle Communication Nikoli 39 ნომერში 1992 წელს. მისი ავტორი ერთ-ერთია იმ მრავალ მკითხველთაგან, ვინც გამომცემლობას წერილებს უგზავნიდა. სამწუხაროდ, მისი სახელი, გვარი ან მეტსახელი უცნობია.

პირადი ავტორის ნაკლებობის მიუხედავად, ეს თამაში ძალიან პოპულარულია იაპონიასა და მის ფარგლებს გარეთ. 2013 წლისთვის გამომცემლობა „ნიკოლიმ“ გამოსცა ხუთი წიგნი, რომელიც მთლიანად ამ თავსატეხს ეძღვნებოდა. თითოეული წიგნი შეიცავს ასამდე უნიკალურ Heyawake თავსატეხს, რომელიც ახალ შესაძლებლობებს უხსნის ახალბედა მოთამაშეებს. 2016 წლის მონაცემებით, ასეთი წიგნის შეძენა მხოლოდ 650 იენად (დაახლოებით 6 ევრო) იყო შესაძლებელი.

თამაშის სახელი Heyawake (へやわけ) იაპონურიდან ითარგმნება როგორც "გაყოფილი ოთახი" ან, ნიკოლის თქმით, "ოთახებად დაყოფილი". მეორე ვარიანტი მთლად არ შეესაბამება თამაშის სპეციფიკას, რადგან მასში ოთახები თავდაპირველად იყოფა და მოთამაშეს შეუძლია მხოლოდ მათი სწორად შევსება, უჯრედების დახატვა მითითებული ნომრების მიხედვით.

ასე თუ ისე, სიტყვა "ოთახი" გვხვდება არა მხოლოდ ორიგინალურ იაპონურ სახელში. მაგალითად, Grant Fikes-მა, ლოგიკური თავსატეხების მოყვარულმა, დაარქვა თამაშს Room and Reason, რაც ითარგმნება როგორც "ოთახი და მიზეზი". და გერმანულმა ჟურნალმა Logisch-მა მას უფრო მარტივი უწოდა - Schwarzfelder („შავი ველები“).

თქვენი ფანტაზიის გამოყენებით, სათამაშო მოედანი ნამდვილად შეიძლება წარმოიდგინოთ, როგორც ცალკეული ოთახები ზემოდან ქვემოდან ხედით, რის გამოც Heyawake-მა დღეს შეიძინა RPG კომპონენტი ახალი ვარიაციით მობილური მოწყობილობებისთვის.

თამაშის ამ ვერსიებში, დაჩრდილული უჯრედები წარმოდგენილია როგორც პორტალები, ხაფანგები, საგანძური და სხვა ობიექტები, რომლებიც მოთამაშის პერსონაჟმა უნდა შეაგროვოს ან, პირიქით, თავიდან აიცილოს. ის, რაც ასევე აახლოებს Heyawake-ს როლურ თამაშთან არის ის ფაქტი, რომ დაუჩრდილავი (ცარიელი) უჯრედები ერთმანეთთან უნდა იყოს დაკავშირებული, რაც შეიძლება გამოვიყენოთ პერსონაჟის მიერ შევსებული (შევსებული) უჯრედების გარშემო გადაადგილების გზად.

საუბრისას Heyawake-ის კლასიკურ ვერსიაზე (RPG კომპონენტის გარეშე), აღსანიშნავია, რომ ის რეგულარულად ქვეყნდებოდა პუბლიკაციებში:

  • თავსატეხი კომუნიკაცია ნიკოლი. 1992 წლიდან ეს თამაში თითქმის ყველა გამოშვებაში გამოჩნდა.
  • ლოგიკური. Heyawake გამოდიოდა ამ ჟურნალში ორ თვეში ერთხელ მაინც.
  • დენკსელი. აქ Heyawake თავსატეხებიც რეგულარულად იბეჭდებოდა - გამომცემლობის დახურვამდე.

როდესაც თამაშის პროპაგანდა ხდება ასეთი გამოჩენილი გამოცემებით, ეს აშკარად მის სასარგებლოდ მეტყველებს. მიუხედავად სიმარტივისა და სიმარტივისა, თამაშს თავისი კანონიერი ადგილი იკავებს მსგავს იაპონურ თავსატეხებს შორის.

დაიწყე Heyawake თამაში ახლავე (უფასოდ და რეგისტრაციის გარეშე)! ჩვენ გვჯერა, რომ წარმატებას მიაღწევთ!

როგორ ვითამაშოთ Heyawake

როგორ ვითამაშოთ Heyawake

როგორც ნიკოლის სხვა ლოგიკური თავსატეხების უმეტესობა, Heyawake-ში სათამაშო მოედნის ზომა არ არის დაფიქსირებული. ის შეიძლება იყოს პატარა - 6x6 უჯრედი, ან დიდი - 10x10 უჯრედიდან.

რაც უფრო დიდია ველი, მით უფრო რთულია თავსატეხის ამოხსნა, რაც ამარტივებს ამ თამაშების კლასიფიკაციას მარტივიდან ურთულესამდე. ამრიგად, დამწყებთათვისაც კი შეუძლია გაუმკლავდეს 6x6 თავსატეხს, მაგრამ 20x20 თავსატეხის ამოხსნა მოითხოვს რთულ გონებრივ მუშაობას და უკიდურეს ზრუნვას.

ძირითადი წესები

მოედნის ზომის მიუხედავად, ის იყოფა ცალკეულ ზონებად ხაზებით. Heyawake-ის თავდაპირველ ვერსიაში, თითოეული ზონა შეიცავდა რიცხვს, რომელიც მიუთითებდა, თუ რამდენი უჯრედი იყო საჭირო დახატვაში. დღეს ეს წესი გაუქმებულია, რადგან გამოსავალი შეიძლება მოიძებნოს ზონების ნაწილობრივი ნუმერაციით. ასე რომ, ზოგიერთი მათგანი შეიცავს რიცხვს, ზოგი კი არა. ცხადია, თქვენ უნდა დაიწყოთ თამაში თავიდანვე, ელიმინაციის მეთოდის გამოყენებით.

მოთამაშეს აქვს შესაძლებლობა მონიშნოს არა მხოლოდ შევსებული, არამედ ცარიელი უჯრედებიც. თუ პირველი მთლიანად მოხატულია, მაშინ მეორე შეიძლება მონიშნოს წერტილებით, ჯვრებით ან სხვა ნიშნებით (სრული დაჩრდილვის გარდა).

ეს აადვილებს თავსატეხის ამოხსნას, რადგან თამაშის წინსვლისას თქვენ მუდმივად მოგიწევთ აშკარად არასწორი სვლების აღმოფხვრა დედუქციის მეთოდის გამოყენებით. ამ შემთხვევაში, თქვენ უნდა დაიცვან ხუთი ძირითადი წესი:

  • ყველა თეთრი (დაჩრდილული) უჯრედი უნდა გაერთიანდეს საერთო ქსელში ისე, რომ მისი ნებისმიერი ნაწილიდან შეხვიდეთ ნებისმიერ სხვაზე.
  • დაჩრდილული უჯრედები არ უნდა ეხებოდეს ერთმანეთს ვერტიკალურად ან ჰორიზონტალურად. დიაგონალური კონტაქტები დასაშვებია.
  • მოხაზული არეალის შიგნით რიცხვი მიუთითებს რამდენი დაჩრდილული უჯრედი უნდა იყოს.
  • თუ რეგიონის შიგნით რიცხვი არ არის, ის შეიძლება შეიცავდეს ნებისმიერი რაოდენობის დაჩრდილულ უჯრედებს.
  • თამაშის ბოლოს მოედანზე არ უნდა იყოს სწორი თეთრი ხაზები, რომლებიც გადის ორზე მეტ მიმდებარე ზონაში.

ამ წესების გათვალისწინებით, Heyawake შეიძლება კლასიფიცირდეს, როგორც მათემატიკური პრობლემა, რომელსაც აქვს NP-სრული ამოხსნა. ანუ, ეს პრობლემა ისეთივე რთულად გადასაჭრელია, როგორც ლოგიკური დაკმაყოფილების პრობლემა. ასეთი თავსატეხის შექმნა კიდევ უფრო რთულია, ამიტომ ციფრული ტექნოლოგიების გამოყენების გარეშე თამაშების რაოდენობა ძალიან შეზღუდული იყო.

როგორ ამოხსნათ თავსატეხი

Heyawake-ის გამოსავალი შეიძლება გამარტივდეს ელიმინაციის მეთოდით, ზემოთ აღწერილი ხუთი ძირითადი წესის საფუძველზე. როგორც კი გაიგებთ მათ, შეძლებთ წარმატებით გამოიყენოთ გამოქვითვა თამაშის დროს.

  • თუ რომელიმე უჯრედი ზუსტად დაჩრდილულია, მასზე ორთოგონალური ყველა უჯრედი ავტომატურად რჩება ჩრდილის გარეშე და შეიძლება მოინიშნოს ჯვრით.
  • თუ უჯრედის ხატვისას ის ყოფს თეთრი (დაჩრდილული) უჯრედების მასივს ორ ნაწილად, ის შეიძლება ჯვრით მოინიშნოს, რადგან ასეთი გადაადგილება წესებით აკრძალულია.
  • თუ სათამაშო მოედნის კუთხეში არის შემოხაზული 2x2 ზონა ნომრით 2, მას უნდა ჰქონდეს ერთი შევსებული უჯრა ბადის კუთხეში და ერთი უჯრა განლაგებული მის დიაგონალზე.
  • მოხაზულ 2×3 ზონაში, თავისი ფართო გვერდით ველის საზღვრებთან და შეიცავს 2 რიცხვს, უნდა შეივსოს გვერდის ცენტრში (3 უჯრით) მდებარე უჯრა, რომელიც გადის საზღვრის გასწვრივ. და 2 უჯრედი ზონის მოპირდაპირე კუთხეებში.
  • 1x3 ზონაში 2 რიცხვით, გარე უჯრედები ყოველთვის მოხატულია, ხოლო ცენტრალური რჩება შეუღებავი.
  • 3×3 ზონა ნომრით 5 დახატულია მოზაიკის ნიმუშით: ივსება ცენტრალური უჯრედი და 4 უჯრედი დიაგონალზე.

მოხაზული უბნის სწორად შევსება უფრო ადვილია, რაც უფრო მცირეა მისი ზომა და მით უფრო დიდია მასში მითითებული რიცხვი. ამიტომ, ყოველთვის ღირს თამაშის დაწყება იმ ადგილებიდან, სადაც ყველაზე ცოტა ალტერნატიული სვლებია. და მხოლოდ ამის შემდეგ, ელიმინაციის მეთოდის გამოყენებით, შეავსეთ მეზობელი სათამაშო ადგილები.

გამოუცდელმა მოთამაშეებმა უნდა დაიწყონ Heyawake-ის უმარტივესი ვარიაციებით - 6x6 და 8x8. როდესაც მოგების პროცენტი უახლოვდება 90-100-ს, შეგიძლიათ გადახვიდეთ უფრო დიდ სათამაშო მოედნებზე - 10x10 ან მეტი.