Heyawake é um famoso quebra-cabeça japonês de Nikoli, cuja essência é riscar (pintar) células em um campo retangular, dividido em áreas com números.
De acordo com suas regras, este jogo é semelhante a muitos outros quebra-cabeças de Nikoli, que também utilizam redes de células com números ou símbolos.
No entanto, Heyawake é único à sua maneira e, ao longo dos 30 anos de sua existência, tornou-se popular em todo o mundo.
Histórico do jogo
O quebra-cabeça Heyawake foi publicado pela primeira vez na edição 39 da revista japonesa Puzzle Communication Nikoli em 1992. Seu autor é um dos muitos leitores que enviaram cartas à editora. Infelizmente, seu nome, sobrenome ou apelido são desconhecidos.
Apesar da falta de autoria pessoal, este jogo é muito popular no Japão e no exterior. Até 2013, a editora Nikoli publicou cinco livros inteiramente dedicados a esse quebra-cabeça. Cada livro contém cerca de cem quebra-cabeças Heyawake exclusivos, o que abre uma ampla gama de possibilidades para jogadores novatos. A partir de 2016, esse livro poderia ser adquirido por apenas 650 ienes (cerca de 6 euros).
O nome do jogo Heyawake (へやわけ) é traduzido do japonês como “salas divididas” ou, segundo Nikoli, “dividido em salas”. A segunda opção não corresponde exatamente às especificidades do jogo, já que as salas nele são divididas inicialmente, e o jogador só pode preenchê-las corretamente, pintando as células de acordo com os números especificados.
De uma forma ou de outra, a palavra “quarto” não é encontrada apenas no nome original em japonês. Por exemplo, Grant Fikes, um entusiasta de quebra-cabeças lógicos, chamou o jogo de Room and Reason, que se traduz como “Room and Reason”. E a revista alemã Logisch chamou isso de muito mais simples - Schwarzfelder (“Black Fields”).
Usando sua imaginação, o campo de jogo pode realmente ser imaginado como salas separadas com vista de cima para baixo, e é por isso que Heyawake hoje adquiriu um componente de RPG em novas variações para dispositivos móveis.
Nestas versões do jogo, as células sombreadas são representadas como portais, armadilhas, tesouros e outros objetos que o personagem do jogador deve coletar ou, inversamente, evitar. O que também aproxima Heyawake de um RPG é o fato de que as células não sombreadas (vazias) devem ser conectadas entre si, o que pode ser usado como um caminho para o personagem se movimentar pelas células preenchidas (preenchidas).
Falando na versão clássica de Heyawake (sem o componente RPG), vale destacar que ela era publicada regularmente nas publicações:
- Comunicação de quebra-cabeças Nikoli. Desde 1992, este jogo apareceu em quase todos os lançamentos.
- Lógico. Heyawake apareceu nesta revista pelo menos uma vez a cada dois meses.
- Denksel. Aqui, os quebra-cabeças Heyawake também eram publicados regularmente - até o fechamento da editora.
Quando um jogo é promovido por publicações tão eminentes, isso fala claramente a seu favor. Apesar de sua simplicidade e simplicidade, o jogo ocupa o seu devido lugar entre quebra-cabeças japoneses semelhantes.
Comece a jogar Heyawake agora mesmo (de graça e sem registro)! Acreditamos que você terá sucesso!