Heyawake

Adăugați pe site Metainformații

Alte jocuri

Joc Heyawake

Joc Heyawake

Heyawake este un faimos puzzle japonez de la Nikoli, a cărui esență este să taiați (pictați peste) celule pe un câmp dreptunghiular, împărțit în zone cu numere.

În conformitate cu regulile sale, acest joc este similar cu multe alte puzzle-uri de la Nikoli, care folosesc și rețele de celule cu numere sau simboluri.

Cu toate acestea, Heyawake este unic în felul său, iar în cei 30 de ani de existență a devenit popular în întreaga lume.

Istoricul jocului

Puzzle-ul Heyawake a fost publicat pentru prima dată în numărul 39 al revistei japoneze Puzzle Communication Nikoli în 1992. Autorul său este unul dintre numeroșii cititori care au trimis scrisori editurii. Din păcate, prenumele, numele sau porecla lui sunt necunoscute.

În ciuda lipsei de autor personal, acest joc este foarte popular în Japonia și în străinătate. Până în 2013, editura Nikoli a publicat cinci cărți dedicate în întregime acestui puzzle. Fiecare carte conține aproximativ o sută de puzzle-uri Heyawake unice, care deschide o gamă largă de posibilități pentru jucătorii începători. Din 2016, o astfel de carte putea fi achiziționată cu doar 650 de yeni (aproximativ 6 euro).

Numele jocului Heyawake (へやわけ) este tradus din japoneză ca „camere împărțite” sau, conform lui Nikoli, „împărțit în camere”. A doua opțiune nu corespunde tocmai specificului jocului, deoarece camerele din acesta sunt împărțite inițial, iar jucătorul le poate completa doar corect, pictând celulele în funcție de numerele specificate.

Într-un fel sau altul, cuvântul „cameră” se găsește nu numai în numele original japonez. De exemplu, Grant Fikes, un pasionat de puzzle-uri logice, a numit jocul Room and Reason, care se traduce prin „Room and Reason”. Și revista germană Logisch a numit-o mult mai simplu - Schwarzfelder („Câmpurile negre”).

Folosindu-ți imaginația, terenul de joc poate fi într-adevăr imaginat ca camere separate cu vedere de sus în jos, motiv pentru care Heyawake a achiziționat astăzi o componentă RPG în noi variante pentru dispozitive mobile.

În aceste versiuni de joc, celulele umbrite sunt reprezentate ca portaluri, capcane, comori și alte obiecte pe care personajul jucător trebuie să le colecteze sau, dimpotrivă, să le evite. Ceea ce îl aduce pe Heyawake mai aproape de un joc de rol este faptul că celulele neumbrite (goale) trebuie conectate între ele, ceea ce poate fi folosit ca o cale pentru ca personajul să se deplaseze în jurul celulelor pline (umplute).

Vorbind despre versiunea clasică a lui Heyawake (fără componenta RPG), merită remarcat faptul că aceasta a fost publicată în mod regulat în publicații:

  • Puzzle Communication Nikoli. Din 1992, acest joc a apărut în aproape toate versiunile.
  • Logic. Heyawake a apărut în această revistă cel puțin o dată la două luni.
  • Denksel. Aici, puzzle-urile Heyawake au fost, de asemenea, publicate în mod regulat - până la închiderea editurii.

Când un joc este promovat de astfel de publicații eminente, acest lucru este clar în favoarea lui. În ciuda simplității și simplității sale, jocul își ocupă locul cuvenit printre puzzle-urile japoneze similare.

Începe să joci Heyawake chiar acum (gratuit și fără înregistrare)! Credem că vei reuși!

Cum se joacă Heyawake

Cum se joacă Heyawake

Ca majoritatea celorlalte puzzle-uri logice de la Nikoli, dimensiunea terenului de joc din Heyawake nu este fixă. Poate fi mic - 6x6 celule sau mare - de la 10x10 celule.

Cu cât câmpul este mai mare, cu atât puzzle-ul este mai dificil de rezolvat, ceea ce facilitează clasarea acestor jocuri de la cel mai ușor la cel mai greu. Astfel, chiar și un începător poate face față unui puzzle de 6x6, dar rezolvarea unui puzzle de 20x20 va necesita muncă mentală complexă și grijă extremă.

Reguli de bază

Indiferent de dimensiunea terenului de joc, acesta este împărțit în zone separate prin linii. În versiunea originală a lui Heyawake, fiecare zonă conținea un număr care indica câte celule din ea trebuiau pictate. Astăzi această regulă a fost abolită, deoarece se poate găsi o soluție cu numerotarea parțială a zonelor. Deci, unele dintre ele conțin un număr, iar altele nu. Evident, trebuie să începeți jocul de la început, folosind metoda eliminării.

Jucătorul are posibilitatea de a marca nu numai celulele pline, ci și cele goale. Dacă primele sunt complet vopsite, atunci cele doua pot fi marcate cu puncte, cruci sau orice alte semne (cu excepția umbririi complete).

Acest lucru face rezolvarea puzzle-ului mai ușoară, deoarece pe măsură ce jocul progresează va trebui să eliminați constant mișcările evident incorecte, folosind metoda deducerii. În acest caz, trebuie să respectați cinci reguli de bază:

  • Toate celulele albe (neumbrite) trebuie să fie combinate într-o rețea comună, astfel încât din orice parte a acesteia să puteți ajunge la oricare alta.
  • Celulele umbrite nu trebuie să se atingă vertical sau orizontal. Contactele diagonale sunt permise.
  • Numărul din interiorul zonei încercuite indică câte celule umbrite ar trebui să existe.
  • Dacă nu există niciun număr în interiorul regiunii, acesta poate conține orice număr de celule umbrite.
  • La sfârșitul jocului, nu trebuie să existe linii albe drepte pe teren care să treacă prin mai mult de două zone adiacente.

Având în vedere aceste reguli, Heyawake poate fi clasificat ca o problemă matematică care are o soluție NP-completă. Adică, această problemă este la fel de dificil de rezolvat ca și problema de satisfacție booleană. Este și mai dificil să creezi un astfel de puzzle, așa că fără utilizarea tehnologiei digitale numărul de jocuri a fost foarte limitat.

Cum să rezolvi puzzle-ul

Soluția Heyawake poate fi simplificată prin metoda eliminării, bazată pe cele cinci reguli de bază descrise mai sus. Odată ce le înțelegi, vei putea folosi cu succes deducerea în timpul jocului.

  • Dacă una dintre celule este umbrită exact, toate celulele ortogonale cu aceasta rămân automat neumbrite și pot fi marcate cu o cruce.
  • Dacă, atunci când pictați o celulă, aceasta împarte matricea de celule albe (neumbrite) în două părți, aceasta poate fi marcată cu o cruce, deoarece o astfel de mișcare este interzisă de reguli.
  • Dacă există o zonă încercuită de 2x2 cu numărul 2 în colțul terenului de joc, ar trebui să aibă o celulă umplută în colțul grilei și o celulă situată în diagonală față de aceasta.
  • În zona de 2×3 încercuită, adiacentă cu latura sa largă la granița câmpului și care conține numărul 2, celula din centrul părții (cu 3 celule) care trece de-a lungul marginii trebuie completată, și 2 celule în colțurile opuse ale zonei.
  • În zona 1x3 cu numărul 2, celulele exterioare sunt întotdeauna pictate peste, iar cea centrală rămâne nevopsită.
  • O zonă 3×3 cu numărul 5 este pictată peste cu un model de mozaic: umplerea celulei centrale și 4 celule în diagonală.

Este mai ușor să umpleți corect zona încercuită, cu cât dimensiunea acesteia este mai mică și numărul indicat în ea este mai mare. Prin urmare, merită întotdeauna să începeți jocul din zonele în care există cele mai puține mișcări alternative. Și numai atunci, folosind metoda eliminării, umpleți zonele de joc învecinate.

Jucătorii fără experiență ar trebui să înceapă cu cele mai simple variante ale Heyawake - 6x6 și 8x8. Când procentul de câștig se apropie de 90-100, puteți trece la terenuri de joc mai mari - 10x10 sau mai mult.