Heyawake

Pridať na stránku Metainformácie

Iné hry

Hra Heyawake

Hra Heyawake

Heyawake je slávny japonský hlavolam od Nikoli, ktorého podstatou je prečiarknuť (premaľovať) bunky na obdĺžnikovom poli rozdelenom na oblasti s číslami.

Podľa svojich pravidiel je táto hra podobná mnohým ďalším hádankám od Nikoli, ktoré tiež využívajú siete buniek s číslami alebo symbolmi.

Napriek tomu je Heyawake svojim spôsobom jedinečný a za 30 rokov svojej existencie sa stal populárnym po celom svete.

Herná história

Hádanka Heyawake bola prvýkrát publikovaná v 39. čísle japonského časopisu Puzzle Communication Nikoli v roku 1992. Jej autor je jedným z mnohých čitateľov, ktorí do vydavateľstva posielali listy. Bohužiaľ, jeho krstné meno, priezvisko ani prezývka nie sú známe.

Napriek nedostatku osobného autorstva je táto hra veľmi populárna v Japonsku aj v zahraničí. Do roku 2013 vydalo vydavateľstvo Nikoli päť kníh, ktoré sú výlučne venované tejto hádanke. Každá kniha obsahuje asi stovku unikátnych hádaniek Heyawake, čo otvára široké možnosti pre začínajúcich hráčov. Od roku 2016 sa takáto kniha dala kúpiť len za 650 jenov (asi 6 eur).

Názov hry Heyawake (へやわけ) je preložený z japončiny ako „rozdelené miestnosti“ alebo podľa Nikoliho „rozdelené na izby“. Druhá možnosť celkom nezodpovedá špecifikám hry, pretože miestnosti v nej sú na začiatku rozdelené a hráč ich môže iba správne vyplniť a vymaľovať bunky podľa zadaných čísel.

Tak či onak, slovo „izba“ sa nenachádza len v pôvodnom japonskom názve. Napríklad Grant Fikes, nadšenec logických hádaniek, pomenoval hru Room and Reason, čo v preklade znamená „Izba a dôvod“. A nemecký časopis Logisch to nazval oveľa jednoduchšie – Schwarzfelder („Black Fields“).

Pomocou vašej predstavivosti si ihrisko skutočne možno predstaviť ako samostatné miestnosti s výhľadom zhora nadol, a preto dnes Heyawake získal RPG komponent v nových variáciách pre mobilné zariadenia.

V týchto verziách hry sú tieňované bunky reprezentované ako portály, pasce, poklady a iné predmety, ktoré musí postava hráča zbierať alebo sa im naopak vyhýbať. Čo tiež približuje Heyawake k hre na hranie rolí, je skutočnosť, že nezatienené (prázdne) bunky musia byť navzájom spojené, čo môže byť pre postavu použité ako cesta na pohyb po vyplnených (vyplnených) bunkách.

Keď už hovoríme o klasickej verzii Heyawake (bez RPG komponentu), stojí za zmienku, že bola pravidelne publikovaná v publikáciách:

  • Hádanka komunikácia Nikoli. Od roku 1992 sa táto hra objavila takmer v každom vydaní.
  • Logické. Heyawake sa v tomto časopise objavoval aspoň raz za dva mesiace.
  • Denksel. Tu pravidelne vychádzali aj hádanky Heyawake - až do zatvorenia vydavateľstva.

Keď je hra propagovaná takými významnými publikáciami, hovorí to jednoznačne v jej prospech. Napriek svojej jednoduchosti a jednoduchosti má hra svoje právoplatné miesto medzi podobnými japonskými hádankami.

Začnite hrať Heyawake hneď teraz (zadarmo a bez registrácie)! Veríme, že uspejete!

Ako hrať Heyawake

Ako hrať Heyawake

Rovnako ako väčšina ostatných logických hádaniek od Nikoli, veľkosť hracieho poľa v Heyawake nie je pevná. Môže byť malý – 6x6 buniek, alebo veľký – od 10x10 buniek.

Čím je pole väčšie, tým je hádanka náročnejšia na vyriešenie, čo uľahčuje zoraďovanie týchto hier od najjednoduchších po najťažšie. S hlavolamom 6x6 si teda poradí aj začiatočník, no riešenie hlavolamu 20x20 si bude vyžadovať komplexnú duševnú prácu a extrémnu starostlivosť.

Základné pravidlá

Bez ohľadu na veľkosť hracieho poľa je rozdelené do samostatných zón čiarami. V pôvodnej verzii Heyawake každá zóna obsahovala číslo označujúce, koľko buniek v nej bolo potrebné premaľovať. Dnes je toto pravidlo zrušené, keďže riešenie možno nájsť s čiastočným očíslovaním zón. Niektoré z nich teda obsahujú číslo a niektoré nie. Je zrejmé, že musíte začať hru od začiatku pomocou metódy eliminácie.

Hráč má možnosť označiť nielen zaplnené, ale aj prázdne bunky. Ak sú prvé úplne prelakované, potom môžu byť druhé označené bodkami, krížikmi alebo inými značkami (okrem úplného tieňovania).

Toto uľahčuje riešenie hádanky, pretože v priebehu hry budete musieť neustále odstraňovať zjavne nesprávne ťahy pomocou metódy dedukcie. V tomto prípade musíte dodržiavať päť základných pravidiel:

  • Všetky biele (netieňované) bunky musia byť spojené do spoločnej siete tak, aby ste sa z ktorejkoľvek jej časti dostali do ktorejkoľvek inej.
  • Tieňované bunky by sa nemali navzájom dotýkať vertikálne ani horizontálne. Diagonálne kontakty sú povolené.
  • Číslo v zakrúžkovanej oblasti udáva, koľko tieňovaných buniek by tam malo byť.
  • Ak sa v oblasti nenachádza žiadne číslo, môže obsahovať ľubovoľný počet tieňovaných buniek.
  • Na konci hry by na ihrisku nemali byť žiadne rovné biele čiary prechádzajúce cez viac ako dve susediace zóny.

Vzhľadom na tieto pravidlá možno Heyawake klasifikovať ako matematický problém, ktorý má NP-úplné riešenie. To znamená, že tento problém sa rieši rovnako ťažko ako boolovský problém splniteľnosti. Vytvoriť takúto skladačku je ešte ťažšie, takže bez použitia digitálnej technológie bol počet hier značne obmedzený.

Ako vyriešiť hádanku

Riešenie Heyawake je možné zjednodušiť eliminačnou metódou založenou na piatich základných pravidlách opísaných vyššie. Keď im porozumiete, budete môcť počas hry úspešne používať odpočet.

  • Ak je jedna z buniek presne zatienená, všetky bunky, ktoré sú k nej kolmé, automaticky zostanú nevytieňované a možno ich označiť krížikom.
  • Ak pri maľovaní bunky rozdelí pole bielych (nevytieňovaných) buniek na dve časti, možno ju označiť krížikom, pretože takýto pohyb pravidlá zakazujú.
  • Ak je v rohu hracieho poľa zakrúžkovaná zóna 2x2 s číslom 2, mala by mať jednu vyplnenú bunku v rohu mriežky a jednu bunku umiestnenú diagonálne k nej.
  • V zakrúžkovanej zóne 2×3, ktorá svojou širokou stranou susedí s okrajom poľa a obsahuje číslo 2, by mala byť vyplnená bunka v strede strany (s 3 bunkami) pozdĺž okraja, a 2 bunky v protiľahlých rohoch zóny.
  • V zóne 1x3 s číslom 2 sú vonkajšie bunky vždy prelakované a stredná zostáva nenatretá.
  • Zóna 3×3 s číslom 5 je premaľovaná mozaikovým vzorom: vypĺňa centrálnu bunku a 4 bunky diagonálne.

Je jednoduchšie správne vyplniť zakrúžkovanú oblasť, čím je jej veľkosť menšia a čím väčšie je číslo v nej uvedené. Preto sa vždy oplatí začať hru z oblastí, kde je najmenej alternatívnych ťahov. A až potom vyraďovacou metódou vyplňte susedné hracie plochy.

Neskúsení hráči by mali začať s najjednoduchšími variáciami hry Heyawake – 6x6 a 8x8. Keď sa percento výhry priblíži k 90 – 100, môžete prejsť na väčšie hracie polia – 10x10 alebo viac.