Po ngarkohet...

Solitaire online, falas

Historia pas lojës

Solitaire është një nga lojërat me letra më të njohura për një lojtar të vetëm, që kombinon rregulla të thjeshta me një strukturë logjike të thellë. Gjatë shekujve të ekzistencës së saj, loja ka kaluar nga një zbavitje aristokratike në një argëtim digjital, duke u bërë pjesë e kulturës së përditshme në shumë vende. Ndryshe nga shumica e lojërave me letra, Solitaire është e menduar për lojë individuale, ku janë të rëndësishme vëmendja, qëndrueshmëria dhe aftësia për të menduar disa hapa përpara. Popullariteti i saj lidhet kryesisht me universalitetin: mjafton një pako letrash për të pasur një aktivitet njëkohësisht të qetë dhe intelektualisht të pasur.

Një vend të veçantë në historinë e Solitaire e zë Klondike — një variant që me kalimin e kohës është bërë praktikisht sinonim i gjithë lojës. Pikërisht kjo version fitoi njohjen më të madhe falë kombinimit të suksesshëm të logjikës dhe rastësisë, si dhe përhapjes së gjerë në mjedisin digjital. Solitaire ka zënë një vend të qëndrueshëm në kulturë: nga sallonet viktoriane deri te aplikacionet standarde në sistemet operative. Ai perceptohet jo vetëm si një lojë, por si një formë pushimi të organizuar — një mënyrë për t’u shkëputur, për t’u përqendruar dhe për t’u distancuar nga zhurma e jashtme.

Historia e Solitaire

Origjina dhe vitet e hershme

Origjinat e sakta të Solitaire mbeten të paqarta, megjithatë studiuesit janë të një mendimi se lojërat me letra të bazuara në shtrirje — pararendës të Solitaire — u shfaqën në Evropë drejt fundit të shekullit XVIII. Vendi më i mundshëm i lindjes së Solitaire konsiderohet Evropa Veriore dhe Qendrore — në radhë të parë Skandinavia, Franca dhe Gjermania. Interesante është se në disa gjuhë janë ruajtur gjurmë të perceptimit mistik të hershëm të Solitaire. Kështu, në vendet skandinave loja mori emrin Kabale — i huazuar nga frëngjishtja Cabale, një fjalë e lidhur me sekrete, konspiracione dhe praktika enigmatike. Në një epokë kur Solitaire shpesh perceptohej si një formë falli, një emër i tillë dukej plotësisht i përshtatshëm. Në fakt, në fund të shekullit XVIII dhe fillim të shekullit XIX, Solitaire shihej jo vetëm si zbavitje, por edhe si një lloj parashikimi: besohej se, nëse shtrirja «dilte» (pra të gjitha letrat vendoseshin në rendin e duhur), dëshira e shprehur do të përmbushej.

Përmendjet e para të dokumentuara të Solitaire datojnë në vitet 1780: në antologjinë gjermane të lojërave Das neue Königliche L’Hombre-Spiel (1783) gjenden përshkrime të shtrirjeve të letrave me emrat Patience dhe Cabale. Sipas historianit të lojërave David Parlett, në një fazë të hershme ekzistonte një variant i Solitaire për dy pjesëmarrës — secili vendoste kombinimin e vet, duke u garuar në shpejtësi. Megjithatë, shumë më shpejt fitoi popullaritet varianti i vetëm, si një aktivitet më i qetë dhe më i përqendruar.

Përhapja në Evropë

Në fund të shekullit XVIII dhe fillim të shekullit XIX, Solitaire filloi të bëhej modë në oborre dhe në sallone. Në Francën e epokës së Louis XV, shtrirjet e letrave u bënë një argëtim i preferuar i aristokracisë. Pak më vonë, pasioni për Solitaire u përhap edhe në Angli: përdorimi i parë i fjalës Patience në gjuhën angleze është regjistruar në vitin 1801, dhe deri në vitet 1820 loja ishte tashmë e njohur mirë në shoqërinë britanike. Këtë e dëshmon, ndër të tjera, një letër e Harriet Leveson-Gower, konteshë e Granville, e datës 1822.

Përafërsisht në të njëjtën periudhë shfaqen edhe përmendjet e para letrare të Solitaire në Rusi. Që në vitin 1826 në Moskë u botua një libër me një titull domethënës: «Koleksion shtrirjesh letrash, të njohura me emrin solitaire të mëdhenj, i përkushtuar me zell për të gjithë njerëzit e zënë». Kjo dëshmon se loja ishte e njohur ndër aristokracinë ruse të paktën që nga fillimi i viteve 1820.

Gradualisht, Solitaire humbi karakterin ekskluzivisht fallxhor dhe u shndërrua në një lojë logjike, të qasshme për një rreth më të gjerë adhuruesish të letrave.

Epoka viktoriane dhe koleksionet e para

Periudha e vërtetë e lulëzimit të popullaritetit të Solitaire ndodhi në mes dhe gjysmën e dytë të shekullit XIX. Në këtë kohë, në Evropë dhe në SHBA u shfaqën shumë koleksione me përshkrime shtrirjesh letrash. Një nga botimet e para dhe më të rëndësishme që ndikoi në përhapjen e Solitaire ishte libri i aristokrates britanike Lady Adelaide Cadogan. «Illustrated Games of Patience» i saj u botua për herë të parë rreth vitit 1870 dhe përmbante 25 lloje Solitaire. Libri pati një sukses të madh dhe u ribotua disa herë — në Angli, emri Cadogan madje u bë një term i përgjithshëm për çdo koleksion solitaire-sh.

Pas Lady Cadogan pasuan edhe autorë të tjerë: amerikania Ednah Cheney botoi librin e saj për Solitaire pak pas viteve 1870, ndërsa në vitet 1890–1900 u shfaqën koleksione voluminoze nga britaniket Mary Elizabeth Whitmore Jones, E. D’Orse dhe të tjerë, që dokumentonin qindra shtrirje të ndryshme. Në Anglinë viktoriane, Solitaire u bë një hobi në modë, veçanërisht për zonjat — puzzle-i i qetë me letra i përshtatej mirë frymës së kohës.

Në këtë epokë u shfaqën variante të reja të Solitaire, dhe shumë shtrirje klasike morën emra që i referoheshin personazheve dhe ngjarjeve historike të njohura. Është e njohur, për shembull, legjenda që Napoleon Bonaparte, gjatë internimit të tij në ishullin Shën Elena, kalonte kohën duke luajtur Solitaire. Në nder të tij u quajtën shtrirje popullore si «Napoleon at St. Helena» dhe «Napoleon’s Square» — megjithëse ka pak dëshmi historike për këtë. Megjithatë, vetë fakti i shfaqjes së emrave të tillë tregon se çfarë vendi zinte Solitaire në jetën kulturore të shekullit XIX.

Lindja e Klondike

Në fund të shekullit XIX dhe fillim të shekullit XX në skenë doli varianti që më vonë do të bëhej Solitaire më i famshëm në botë — loja Klondike. Origjina e kësaj shtrirjeje është e mbuluar me një farë misteri. Emri qartazi i referohet rajonit Klondike në veriperëndim të Kanadasë, i bërë i famshëm nga ethet e arit të viteve 1896–1899. Sipas një versioni, pikërisht minatorët gjatë etheve të arit shpikën të shtronin Solitaire, duke kaluar netët e gjata polare në pritje të fatit. Tregohet se arkatuesit në miniera kishin gjithmonë një pako letrash me vete dhe, duke ruajtur arin e nxjerrë gjatë natës, shtronin Solitaire për të mos fjetur. Ky version i romantizuar u rrënjos fort në folklorin kulturor. Për shembull, shkrimtari Jack London, në një nga tregimet e tij për Veriun, përshkruan sesi arkatuesit e Klondike kalonin mbrëmjet duke luajtur Solitaire: «Shorty, i zhytur në dëshpërim të errët, shtronte një Solitaire». Megjithatë, nuk ka dëshmi të drejtpërdrejta dokumentare që lidhin lindjen e lojës me Klondike.

Studiuesit theksojnë vetëm se botimet e para të rregullave të kësaj shtrirjeje datojnë në fillim të shekullit XX. Kështu, në botimin «Hoyle’s Games» të vitit 1907 përmendet një lojë me emrin «Seven-Card Klondike» — në thelb, Klondike klasik i Solitaire, ku 7 kolonat vendosen me një numër gjithnjë e më të madh letrash. Interesant është se në të njëjtin libër të vitit 1907 përmendej edhe një variant tjetër, më i ndërlikuar, me emrin Klondike — në të vërtetë, loja që sot njihet si Canfield. Konfuzioni në emërtime vazhdoi disa vite, derisa më në fund terminologjia moderne u stabilizua.

Në rregullat amerikane të lojërave të vitit 1913 konceptet tashmë ishin të ndara qartë: Klondike — kjo është pikërisht Solitaire me shtrirje në shtatë kolona dhe lëvizje kartash në rend zbritës, ndërsa emri Canfield mbeti për një lojë tjetër të bazuar pikërisht në atë variant me bast. Nga erdhi emri Canfield? Edhe këtu ka një histori të veçantë: Richard Albert Canfield, pronar i njohur i një kazinoje në SHBA, thuhet se u ofroi klientëve një Solitaire me bast, ku për 50 dollarë mund të blije një pako letrash dhe të merrje 5 dollarë për çdo suitë të kompletuar — kjo lojë mori emrin Canfield.

Më vonë, në Angli, vetë Klondike quhej gabimisht Canfield, gjë që krijonte konfuzion. Por me kalimin e kohës, në të dy vendet terminologjia u stabilizua: Klondike — Solitaire klasik, i njohur si Solitaire në SHBA dhe Patience në Britani, dhe Canfield — një lojë tjetër, më e ndërlikuar.

Gjeografia e popullaritetit dhe evolucioni

Në gjysmën e parë të shekullit XX, Solitaire Klondike u përhap gjerësisht — si nëpërmjet koleksioneve të shtypura, ashtu edhe falë traditës së qëndrueshme gojore. Loja nuk kërkonte asgjë tjetër përveç një pakoje letrash, dhe prandaj u përhap gjithandej — nga Amerika e Veriut deri në Rusi. Në traditën ruse, Klondike mori emrin Solitaire «Kosynka» — sipas legjendës, për shkak të ngjashmërisë skematike të shtrirjes së letrave me siluetën trekëndore të një shalle. Ka gjasa që ky emër të jetë konsoliduar në përdorim në gjysmën e parë të shekullit XX, kur fjala origjinale ishte e pakuptueshme, ndërsa loja tashmë ishte e njohur nga literatura e përkthyer (ka madje mendime se tregimet e Jack London-it kanë luajtur një rol në njohjen e lexuesve rusishtfolës me Solitaire Klondike).

Rregullat e Klondike transmetoheshin brez pas brezi dhe pothuajse nuk ndryshonin: shtrirja e 28 letrave në 7 kolona, qëllimi — mbledhja e të gjitha suitave në rritje në 4 hapësira bazë, duke zhvendosur letrat në tavolinë në rend zbritës me alternim ngjyrash. Variacionet kishin të bënin vetëm me detaje — për shembull, nëse lejohej të kalohej disa herë nëpër pako, të shpërndaheshin nga një letër ose nga tri, e kështu me radhë. Kuriozisht, fillimisht mënyra klasike konsiderohej ajo me tri letra (që kërkonte më shumë durim dhe konsiderohej më e vështirë), por në disa rregulla të shekullit XX tashmë përfshihej edhe mënyra më e thjeshtë me një letër, që rritte gjasat e suksesit.

Gjithashtu, paraqitja dhe formati i lojës ndryshuan me kohën në aspektin artistik. Në setet viktoriane të Solitaire mund të gjendeshin pako të posaçme të vogëluara ose mbajtëse elegante për shtrirje, dhe në mes të shekullit XX madje u shfaq një tabelë e posaçme për Solitaire («Chastleton Patience Board», shpikur nga vetë Mary Elizabeth Whitmore Jones), që lejonte të luhej në këmbë ose gjatë udhëtimit. Megjithatë, popullarizimit masiv të Solitaire i kontribuoi thjeshtësia e tij — për shtrirje nuk nevojiteshin as aksesorë të veçantë, as përbërës të kushtueshëm. Miliona njerëz në vende të ndryshme luanin Solitaire Klondike — në shtëpi, në udhëtime, gjatë pushimeve — dhe me kalimin e kohës ai u bë pjesë e jetës së përditshme.

Epoka digjitale

Bumi i vërtetë botëror i popullaritetit të Solitaire Klondike ndodhi me ardhjen e kompjuterëve. Në vitet 1980, kur kompjuterët personalë dhe ndërfaqet grafike filluan të bëheshin të njohura, zhvilluesit i kushtuan vëmendje lojërave klasike me letra për t’i realizuar në ekran. Një nga programet e para të Solitaire në kompjuter ishte një version për Atari 8-bit (i publikuar në 1981) me emrin e thjeshtë «Solitaire», që zbatonte pikërisht Klondike. Në vitin 1984, entuziasti Michael A. Casteel lëshoi një version Klondike për kompjuterët Apple Macintosh. Loja shpërndahej me modelin shareware dhe përditësohej rregullisht.

Por momenti vendimtar ishte vendimi i kompanisë Microsoft për të përfshirë Solitaire në paketën standarde të Windows. Në vitin 1988, praktikanti i Microsoft-it Wes Cherry zhvilloi versionin elektronik të Klondike gjatë praktikës së tij — fillimisht si ushtrim dhe si një mjet për adaptimin e përdoruesve me përdorimin e miut. Në atë kohë, koncepti i drag-and-drop ishte ende një risi, dhe loja u tregua një stërvitje e shkëlqyer për këtë aftësi. Dizajni i përditësuar i letrave iu besua Susan Kare. Në vitin 1990, Solitaire me emrin «Solitaire» debutoi në sistemin operativ Windows 3.0 — dhe nga ai moment filloi marshimi triumfues i Klondike në mbarë planetin. Loja fitoi menjëherë popullaritet: sipas përfaqësuesve të Microsoft-it, pas disa vitesh ajo u bë aplikacioni më i përdorur i Windows — duke lënë pas edhe përpunuesit e tekstit.

Miliona punonjës zyrash në mbarë botën kalonin orë të tëra duke shtruar letra virtuale nën pretekstin e punës. Me kalimin e kohës, kjo madje shkaktoi shqetësime te drejtuesit: është i njohur rasti kur, në vitin 2006, kryetari i Bashkisë së New York-ut, Michael Bloomberg, pushoi nga puna një punonjës që e kapi duke luajtur Solitaire në kompjuterin e punës.

Fillimisht, ideja ishte e kundërt — të rritej efikasiteti, duke mësuar përdorimin e miut, por doli një paradoks i këndshëm. Megjithatë, popullariteti i Solitaire vetëm sa u rrit. Solitaire digjital u përfshi në të gjitha versionet pasuese të Windows (3.1, 95, 98, 2000 e më tej) dhe u bë praktikisht karta e vizitës së sistemit operativ. Kur në vitin 2012 Microsoft provoi të hiqte Solitaire-in e integruar nga Windows 8, kjo shkaktoi një valë të madhe pakënaqësie te përdoruesit, saqë loja u rikthye shpejt. Në vitin 2015, duke festuar 25-vjetorin e krijimit të tij, Microsoft organizoi madje një turne botëror të Solitaire për përdoruesit e Windows.

Deri më sot, Solitaire digjital ka thyer shumë rekorde. «Solitaire» (tani pjesë e Microsoft Solitaire Collection) në 30-vjetorin e tij numëronte mbi 35 milionë lojtarë mujorë në mbarë botën, i disponueshëm në 65 gjuhë dhe në mbi 200 vende. Sipas statistikave të vitit 2020, çdo ditë luhen mbi 100 milionë parti — një numër kolosal që pasqyron dashurinë e vërtetë popullore për lojën. Në vitin 2019, Microsoft Solitaire u përfshi në World Video Game Hall of Fame si një nga lojërat kompjuterike më të rëndësishme në histori. Kështu, Solitaire, i lindur si një argëtim i qetë me letra disa shekuj më parë, evoluoi në një fenomen global digjital, duke mbetur aktual edhe në mijëvjeçarin e ri.

Fakte interesante rreth Solitaire

  • Rekorde dhe paradokse numerike. Jo çdo shtrirje e Klondike mund të përfundohet me sukses — ndryshe nga puzzle-t si FreeCell, ku pothuajse të gjitha ndeshjet janë të zgjidhshme, këtu rasti luan një rol të madh. Matematikanët kanë llogaritur se vetëm rreth 80% e shpërndarjeve në teori janë fituese (nëse dihet vendosja e të gjitha letrave dhe pa kufizime lëvizjesh). Përqindja reale e fitoreve në lojën sipas rregullave standarde është edhe më e ulët — lojtarët me përvojë fitojnë në rreth 30–50% të partive, edhe duke përdorur strategji dhe butonin e anulimit. Kështu, Solitaire justifikon emrin e tij «durim»: ndonjëherë edhe loja perfekte nuk çon në fitore, dhe mbetet vetëm të pranosh humbjen dhe të provosh përsëri.
  • Solitaire si fenomen zyre. Me shfaqjen e versionit digjital, loja fitoi një famë të dyshimtë si «vrasës i kohës së punës». Në vitet 1990, në shumë organizata, Solitaire në kompjuterin e punës ishte një shpërqendrim aq i përhapur, saqë quhej me shaka «Office Solitaire».
  • Ndeshja më e shpejtë e Solitaire në histori. Më 2 gusht 1991, britaniku Stephen Twigge vendosi një rekord Guinness duke përfunduar një ndeshje Solitaire në format tavoline për vetëm 10 sekonda. Rekordi u vendos duke përdorur një pako standarde dhe rregullat klasike të shtrirjes. Ky arritje u njoh zyrtarisht nga Guinness World Records si ndeshja më e shpejtë e Solitaire e luajtur me dorë, dhe mbetet e pathyeshme për më shumë se tridhjetë vjet. Rezultati thekson jo vetëm popullaritetin e lojës, por edhe mundësinë për të demonstruar shpejtësi, shkathtësi dhe koordinim fenomenal.
  • Fenomeni matematik i Solitaire. Çdo ndeshje e Solitaire është pothuajse me siguri unike — shansi për të parë dy shtrirje identike është aq i vogël saqë praktikisht nuk ekziston. Në një pako standarde me 52 letra, numri i kombinimeve të mundshme i afrohet njëshit të ndjekur nga 67 zero. Edhe nëse të gjithë 8 miliardë banorët aktualë të Tokës do të luanin një ndeshje të re çdo sekondë që nga fillimi i kohës, kjo nuk do të mjaftonte për të kaluar as një pjesë të vogël të të gjitha varianteve të mundshme. Për krahasim: mosha e Universit është rreth 13,8 miliardë vjet, ose afërsisht 435 trilionë sekonda.

Historia e Solitaire është historia e një loje që arriti të ruajë aktualitetin e saj, duke kaluar nga shtrirjet manuale te ekrani i kompjuterit personal. Klondike kombinon thjeshtësinë e rregullave me një larmi të pafund situatash, që kërkojnë mendim fleksibël, kujtesë dhe, sigurisht, durim. Ai zë një vend të veçantë në ndërthurjen midis puzzle-it logjik dhe lojës me fat, duke mbetur njëkohësisht i qasshëm për të gjitha moshat dhe brezat.

Në kontekst kulturor, Solitaire nuk është thjesht argëtim: është një lloj meditimi, një kohë për të qenë vetëm me veten. Nuk është rastësi që imazhet e një personi që shtron letra shfaqen si në letërsi, ashtu edhe në kinematografi — loja u bë një metaforë për vendimet e jetës që secili i merr vetëm. Në planin logjik, Solitaire zhvillon aftësinë e planifikimit dhe kombinatorikës, të ngjashme me detyrat që vendos shahu ose puzzle-t, por në një formë më të qetë dhe më të ngadaltë. Në vitin 2019, Solitaire u përfshi në World Video Game Hall of Fame, duke u renditur përkrah lojërave arcade dhe shooter-ëve kult. Ky njohje zyrtare thekson: pavarësisht bollëkut të argëtimeve moderne, loja e vjetër me letra mbetet ende një klasik i gjallë.

Para se të fillosh, ia vlen të kuptosh rregullat — jo për formalitet, por për të parë sesi pas lëvizjeve të thjeshta fshihet një sistem i strukturuar. Solitaire nuk kërkon ngut: ai ndërtohet hap pas hapi, duke lejuar që çdo lëvizje të fitojë kuptim. Kjo nuk është një lojë shpejtësie, por e vëmendjes, durimit dhe llogaritjes. Pikërisht kjo përqendrim i brendshëm e bën Solitaire-in të veçantë — dhe shpjegon pse mbetet aktual edhe pas shekujsh.

Si të luani, rregullat dhe këshillat

Solitaire Klondike — një lojë klasike me letra për një person, qëllimi i së cilës është të vendosë të gjithë letrat sipas ngjyrave në rend nga asi deri te mbreti. Loja luhet me një kuletë standarde prej 52 letrash. Një parti e Klondike zakonisht zgjat nga 10 deri në 15 minuta, megjithëse shumë varet nga aftësitë e lojtarit. Falë rregullave të thjeshta dhe lojës tërheqëse, ky solitaire është bërë një nga më të njohurit në botë.

Klondike kombinon një element fati dhe mendim strategjik. Lojtari duhet të planifikojë lëvizjet, të organizojë sekuencat dhe të marrë vendime në kushte të informacionit të paplotë (disa letra janë të vendosura me fytyrë poshtë). Këto kushte zhvillojnë përqendrimin dhe kujtesën: loja e rregullt përmirëson aftësinë për të vërejtur dhe mbajtur mend letrat që tashmë kanë dalë. Solitaire stërvit vëmendjen: është e nevojshme të ndiqet vazhdimisht dispunimi dhe të kërkohen në kolona lëvizjet e mundshme dhe opsionet e riorganizimit. Në të njëjtën kohë, falë paraqitjes vizuale të letrave, Klondike është tërheqës edhe nga pikëpamja estetike: lojtari sheh se si një dispunim kaotik shndërrohet gradualisht në komplete të rregulluara sipas ngjyrave.

Rregullat e solitaire Klondike

Dispunimi dhe qëllimi i lojës

Në fillim të partisë, kuleta përzihet mirë dhe formohet dispunimi. Në tavolinë vendosen shtatë kolona: në të parën 1 letër, në të dytën 2 letra, ..., në të shtatën 7 letra. Çdo kolonë formohet në mënyrë që letra e sipërme të jetë me fytyrë lart, ndërsa të tjerat me fytyrë poshtë. Në total, 28 letra ndodhen në këto kolona; 24 letrat e mbetura formojnë kuletën rezervë (talonin), e cila vendoset veçmas, me fytyrë poshtë.

Pranë talonit lihet vend për grumbullin e hedhur — këtu do të vendosen letrat nga rezervat që ende nuk hyjnë në lojë. Përgatiten gjithashtu katër themele bosh — grumbuj bazë (nganjëherë quhen «shtëpi»). Qëllimi i lojës është të mblidhen në këto katër themele të gjitha letrat, të renditura sipas ngjyrave nga asi deri te mbreti.

Lëvizja e letrave

Gjatë lojës lejohet të lëvizen letra midis kolonave sipas rregullave të mëposhtme. Një letër mund të vendoset mbi një tjetër letër të hapur në një kolonë nëse është një gradë më e ulët dhe me ngjyrë të kundërt (e zezë mbi të kuqe ose e kuqe mbi të zezë). Për shembull, një 7 zemre e kuqe mund të vendoset vetëm mbi një 8 shpatë ose 8 dërrasa. Kështu, në kolona formohen sekuenca zbritëse, duke alternuar ngjyrat.

Mund të lëvizen jo vetëm letra të vetme, por edhe grupe të tëra të organizuara: nëse në një kolonë është hapur një rresht zbritës (p.sh., një xhaku i kuq mbi një mbretëreshë të zezë, dhe mbi xhakun një 10 e zezë), atëherë i gjithë fragmenti mund të zhvendoset mbi një letër tjetër të përshtatshme në një kolonë tjetër. Nëse si rezultat i lëvizjeve ndonjë kolonë lirohet plotësisht (domethënë nuk mbeten letra), në hapësirën bosh mund të vendoset vetëm një mbret (ose një sekuencë letrash që fillon me mbret). Kjo mundësi për të hapur një kolonë bosh për një mbret është një nga momentet kyçe të strategjisë: lirimi i një kolone lejon vendosjen e një mbreti me sekuencën përkatëse dhe kështu zbulimin e lëvizjeve të reja.

Puna me letra të mbyllura

Në dispunimin fillestar, në çdo kolonë të gjitha letrat, përveç asaj të sipërme, janë të mbyllura. Kur letra e hapur nga një kolonë largohet (zhvendoset mbi një letër tjetër ose në një themel), letra pasuese nga ajo kolonë duhet të përmbyset menjëherë — ajo bëhet letra e re e hapur dhe hyn në lojë. Zbulimi i letrave «të fshehura» është pjesa më e rëndësishme e solitaire-it: çdo përmbysje sjell lëvizje të reja të mundshme.

Strategjikisht është e dobishme që së pari të lirohen dhe të përmbysen letrat nga kolonat ku ka më shumë letra të mbyllura — në këtë mënyrë rritet hapësira për manovrim. Nëse në një kolonë hapen një as ose një dy, rekomandohet që ato të transferohen menjëherë në themele («shtëpi»), pasi asat dhe dyshat rrallë marrin pjesë në lëvizjet në tavolinë, por lirojnë hapësirë për letra të tjera.

Procesi i lojës

Pas dispunimit fillestar, lojtari kërkon lëvizjet e disponueshme në tavolinë dhe i realizon ato, duke u përpjekur të zbulojë sa më shumë letra të mbyllura. Sapo shfaqet mundësia për të vendosur një as në një themel bosh, kjo duhet bërë menjëherë: në bazën e çdo themeli duhet të jetë një as, mbi të cilin më pas vendosen letrat e së njëjtës ngjyrë me radhë — nga dy deri te mbreti. Në tavolinë, lojtari lëviz letra, duke alternuar ngjyrat dhe duke krijuar sekuenca zbritëse, duke u përpjekur të hapë letra të reja.

Nëse në fushën e lojës nuk ka më lëvizje të disponueshme, lojtari përdor talonin. Nga kuleta rezervë merren letrat e sipërme dhe përmbysen me fytyrë lart në grumbullin e hedhur. Në solitaire-in klasik Klondike ekzistojnë dy variante të pranuara të shpërndarjes: me një letër dhe me tre letra. Në rastin e parë, lojtari përmbys nga rezervat një letër; në të dytin — tre njëherësh (në këtë rast, nga tre letrat e përmbysura në grumbullin e hedhur, vetëm ajo e sipërme është e disponueshme; letrat poshtë mund të luhen vetëm pasi ajo e sipërme të zhvendoset në fushë ose në një themel). Pas çdo shpërndarjeje (një ose tre letra), lojtari përpiqet të përdorë letrën e hapur: ta zhvendosë në një letër të përshtatshme në kolona ose menjëherë në shtëpi, nëse përputhet për nga ngjyra dhe grada. Letra e përdorur nga grumbulli i hedhur hiqet nga loja, ndërsa letrat e papërdorura mbeten të hapura në grumbullin e hedhur.

Cikli i lojës dhe përfundimi i partisë

Veprimet «lëviz letra në tavolinë» dhe «shpërnda një letër nga taloni në grumbullin e hedhur» alternohen sipas nevojës gjatë gjithë partisë. Kur kuleta rezervë përfundon, në disa rregulla lejohet që i gjithë grumbulli i hedhur të merret dhe të përmbyset përsëri, duke formuar një talon të ri (renditja e letrave mbetet e njëjtë, nëse nuk specifikohet ndryshe).

Në variantet me kufizim të numrit të kalimeve përmes talonit (p.sh., jo më shumë se tre), rezerva mund të ripërdoret vetëm aq herë sa është e lejuar; në versionet më të lira (përfshirë shumicën e versioneve digjitale) rishpërndarja lejohet pa kufizime. Loja përfundon me fitore sapo të gjitha letrat të jenë vendosur sipas ngjyrave në katër themelet, nga asat deri te mbretërit.

Nëse nuk kanë mbetur më lëvizje dhe taloni dhe grumbulli i hedhur janë ezauruar (ose rishpërndarjet e tjera nuk lejohen), loja konsiderohet e humbur — dispunimi ka arritur në një ngërç dhe zgjidhja e solitaire-it është bërë e pamundur. Duhet mbajtur mend se jo çdo shpërndarje fillestare çon në fitore: megjithëse teorikisht me lojë të përsosur mund të fitohet një pjesë e madhe e partive, disa dispunime të Klondike nuk kanë zgjidhje për shkak të renditjes së fshehur të letrave. Në lojën me rregullin «një letër», probabiliteti i suksesit është shumë më i madh se në lojën me tre letra; studimet tregojnë se edhe një kompjuter, duke analizuar të gjitha lëvizjet, fiton shumë më shpesh në modalitetin me një letër sesa në atë me tre. Megjithatë, parimi bazë i fitores është një: të mbledhësh të gjitha katër ngjyrat me radhë, duke përdorur mundësitë e dispunimit.

Këshilla për lojtarët fillestarë të Klondike

Për adhuruesit fillestarë të solitaire-it, është e dobishme të njihen me teknikat strategjike bazë dhe gabimet tipike. Më poshtë janë paraqitur rekomandime — nga taktikat elementare deri te strategjitë e avancuara — që do të ndihmojnë në rritjen e gjasave për sukses.

Qasjet taktike

  • Kthe fillimisht një letër nga taloni. Në fillim të lojës, lojtarët me përvojë këshillojnë të përmbysni letrën e parë nga taloni përpara se të bëni lëvizje të tjera. Kjo rrit menjëherë numrin e opsioneve të disponueshme dhe jep më shumë informacion për marrjen e vendimeve. Letra e hapur mund të tregojë drejtimin e lojës ose të përdoret menjëherë. Pas kësaj, është e arsyeshme të luash sa më shumë letra nga tavolina përpara se të kthehesh përsëri te taloni.
  • Zhvendosni asat dhe dyshat në shtëpi me rastin e parë. Letrat e ulëta (veçanërisht asat) nuk marrin pjesë në dispunimin e kolonave, prandaj është më mirë t’i transferoni menjëherë në themele sapo të bëhen të disponueshme. Kjo liron hapësirë në tavolinë dhe hap rrugën për lëvizjen e letrave të tjera. Në të njëjtën mënyrë, nëse në tavolinë shfaqet një dy, ai duhet vendosur mbi asin përkatës në themel — kështu fillon të formosh ngjyrën dhe afrohesh drejt fitores.
  • Përpiqu të zbulosh letrat e mbyllura. Çdo letër e vendosur me fytyrë poshtë në dispunim mund të fshehë një letër kyçe të nevojshme për përfundimin e solitaire-it. Prandaj, taktika duhet të synojë kryesisht zbulimin e këtyre letrave. Nëse ka zgjedhje midis disa lëvizjeve, janë veçanërisht të vlefshme ato që çojnë në zbulimin e një letre të mbyllur. Për shembull, zhvendosja e një letre nga një kolonë me shumë letra të mbyllura zakonisht ka prioritet më të lartë sesa një lëvizje nga një kolonë me vetëm një letër të fshehur. Sa më shumë letra të reja të zbulohet në fillim të lojës, aq më të pasura do të jenë opsionet për lëvizjet pasuese.
  • Jep përparësi lëvizjeve që sjellin progres. Mos u nxitoni të zhvendosni të gjitha letrat e mundshme vetëm sepse një lëvizje lejohet formalisht. Lëvizjet më të mira janë ato që përmirësojnë drejtpërdrejt dispunimin: zbulojnë letra të reja, lirojnë një kolonë ose lejojnë zhvendosjen e një letre në themel. Lëvizjet që nuk sjellin një efekt të qartë (si riorganizimet që nuk zbulojnë asgjë ose nuk lirojnë vend për një mbret) shpesh mund të shtyhen. Kryej më parë veprimet që zhvillojnë lojën, ndërsa riorganizimet «kozmetike» lëri për më vonë.

Gabimet e fillestarëve

  • Lojë e nxituar pa plan. Një nga gabimet më të zakonshme është të veprosh pa menduar, duke u përpjekur të pastrosh sa më shpejt tavolinën. Lëvizjet e nxituara dhe kaotike bëjnë që lojtari të humbasë lëvizje të rëndësishme ose të çojë dispunimin në një ngërç. Është e nevojshme të ruhet durimi: më mirë të shpenzosh kohë duke analizuar dispunimin sesa të bësh një hap të pakthyeshëm që e vështirëson lojën.
  • Anashkalimi i sekuencave të disponueshme. Fillestarët shpesh nuk vërejnë lëvizje të mundshme në dispunim — për shembull, që një letër e hapur mund të vendoset mbi një tjetër në rend zbritës. Si rezultat, letra që mund të ishte përdorur mbetet në tavolinë. Shmang këtë gabim: kontrollo vazhdimisht të gjitha kolonat për çifte të përshtatshme «letra e sipërme — letër me gradë më të lartë dhe ngjyrë të kundërt». Vëzhgimi i kujdesshëm i dispunimit është çelësi i suksesit.
  • Boshatisja e kolonës pa mbret. Në Klondike një vend bosh nuk mund të plotësohet me çdo letër — vetëm me mbret. Megjithatë, fillestarët ndonjëherë largojnë me gëzim letrën e fundit nga një kolonë, duke mbetur me një hapësirë bosh pa pasur një mbret. Një situatë e tillë nuk sjell përparësi dhe vetëm shpenzon një lëvizje. Mos e boshatis kurrë një kolonë nëse nuk ke një mbret (ose një sekuencë që fillon me mbret) gati për ta vendosur. Vendi bosh është i vlefshëm vetëm kur menjëherë zëhet nga një mbret.
  • Zhvendosja e parakohshme e letrave në themele. Ana tjetër e këshillës për asat dhe dyshat: edhe pse letrat e ulëta duhet të çohen menjëherë në shtëpi, me të tjerat duhet më shumë kujdes. Fillestarët mund të nxitojnë t’i dërgojnë në themele, për shembull, letrat e mesme, sapo të shfaqet mundësia, pa marrë parasysh pasojat. Nëse e heq një letër nga tavolina shumë herët, kjo mund të të privojë nga një lëvizje. Për shembull, duke zhvendosur parakohshëm një pesë të kuqe në themel, nuk do të mund të vendosësh mbi të një katër të zezë nga kolona derisa të dalë një pesë tjetër e kuqe. Prandaj, sigurohu më parë që zhvendosja e letrës në themel nuk bllokon zbulimin e një letre tjetër të rëndësishme në tavolinë. Rregull i thjeshtë: asat dhe dyshat — menjëherë lart, letrat e tjera — sipas situatës.
  • Injorimi i letrave në grumbullin e hedhur. Një tjetër gabim është të përqendrohesh vetëm te kolonat dhe të harrosh letrat e hapura në grumbullin e hedhur. Shumë humbasin momentin kur një letër nga hedhja mund të përdorej tashmë — për shembull, të vendosej në tavolinë ose në një themel. Çdo herë që përmbys një letër nga taloni, shiko me kujdes letrën e hapur në grumbullin e hedhur: a është shfaqur një mundësi e re për lëvizje? Vëmendja e rregullt ndaj grumbullit të hedhur dhe përdorimi i letrave të tij është një kusht i domosdoshëm për sukses.
  • Mungesa e «shikimit përpara». Klondike është një lojë ku është e rëndësishme të parashikosh zhvillimin disa hapa përpara. Fillestarët shpesh luajnë «këtu dhe tani», pa menduar çfarë do të ndodhë pas lëvizjes aktuale. Si rezultat, mund të mbetesh i bllokuar: për shembull, të zhvendosësh një letër në mënyrë që një letër e mbyllur të mbetet e paarritshme, ose të shpenzosh lëvizjen e fundit kot. Përpiqu të vlerësosh çdo veprim për atë që do të sjellë pas një ose dy lëvizjesh. Lojtarët me përvojë i parakalojnë mendërisht skenarët e ndryshëm dhe zgjedhin atë që çon në progres. Aftësia për të planifikuar e dallon lojtarin e suksesshëm nga fillestari.

Nëse sapo ke filluar të luash, përdor këto këshilla për Klondike për të rritur shanset për fitore. Mësimi i strategjisë bazë është një hap i rëndësishëm drejt fitoreve të rregullta në solitaire Klondike.

Variacione të strategjisë së avancuar

  • Zgjedhja e mbretit për një kolonë bosh. Situatë: ke liruar një kolonë dhe ke disa mbretër për ta zënë. Një zgjedhje e pa menduar mund ta vështirësojë zgjidhjen e solitaire-it. Lojtarët e avancuar vlerësojnë se çfarë sekuencë ngjyrash do të sjellë çdo variant. Për shembull, nëse në dispunim ka mbetur e bllokuar një mbretëreshë e kuqe e hapur që mbulon letra të fshehura, është më efektive të zësh kolonën me një mbret të zi — atëherë ajo mbretëreshë e kuqe mund të vendoset mbi të dhe problemi zgjidhet. Po kështu, zgjedhja e një mbreti të zi ose të kuq duhet të varet nga cilat ngjyra po krijojnë pengesat më të mëdha në dispunimin aktual.
  • Balancimi i themeleve. Mos nxito të vendosësh të gjitha letrat në shtëpi pa dallim — sidomos në modalitetin me një letër, ku taloni mund të shpërndahet pafundësisht. Përpiqu të zhvillosh të katër shtëpitë në mënyrë relativisht të balancuar. Nëse përparon shumë në një ngjyrë dhe të tjerat mbeten prapa, kjo mund të kufizojë opsionet e lëvizjeve në tavolinë. Për shembull, duke çuar ngjyrën e zemrave deri te teta në themel, ti heq nga qarkullimi të gjitha zemrat nga asi deri te teta. Kjo mund të kufizojë mundësitë e riorganizimit nëse për letrat e zeza në tavolinë duhen pikërisht këto vlera të kuqe. Vlerëso gjithmonë nëse nuk e ke larguar shumë herët një letër që mund të ndihmonte dispunimin. Rregull: nëse letra ende nevojitet për lëvizjet në tavolinë, është më mirë të shtyhet zhvendosja e saj në shtëpi. Varianti ideal është të zhvillosh ngjyrat në themele me radhë dhe, sa të jetë e mundur, në mënyrë të sinkronizuar.
  • Mbajtja mend e renditjes së letrave në modalitetin «tre». Modaliteti i shpërndarjes me 3 letra kërkon hollësi shtesë strategjike. Meqenëse në grumbullin e hedhur është e disponueshme vetëm çdo letër e tretë, është shumë e rëndësishme të mbash mend cilat letra dhe në çfarë rendi janë në talon. Profesionistët këshillojnë të ndiqni me kujdes sekuencën e daljes së letrave: për shembull, nëse gjatë kalimit të parë përmes kuletës mban mend rendin e letrave në grumbullin e hedhur, në ciklin e ardhshëm do të mund të planifikosh lëvizjet paraprakisht. Ekzistojnë madje edhe teknika të shikimit të kuletës — kur lojtari, gjatë kalimit të parë, përmbys të gjitha letrat (pa bërë lëvizje) për të marrë një pamje të plotë të renditjes së tyre. Brenda lojës së ndershme, një taktikë e tillë mund të konsiderohet një masë ekstreme, por aftësia për të mbajtur mend rendin e letrave të talonit rrit ndjeshëm shanset për të përfunduar me sukses solitaire-in.
  • Fleksibiliteti dhe përshtatja. Strategjia e zgjidhjes së Klondike nuk duhet të jetë dogmatike. Çdo shpërndarje është unike dhe një rend veprimesh fiks që funksionon në një rast mund të mos funksionojë në një tjetër. Lojtarët me përvojë theksojnë rëndësinë e përshtatjes gjatë lojës: ji gati të rishikosh planin tënd nëse dispunimi kërkon një hap jo standard. Për shembull, planifikoje të zbuloje të gjitha letrat, por sheh që është më e favorshme të çosh menjëherë disa letra në themele — bëje këtë. Ose, përkundrazi, shtyje përkohësisht një lëvizje të dukshme nëse parashikon që ajo do të të bllokojë rrugën drejt një letre të rëndësishme. Mos ki frikë të provosh linja të ndryshme veprimi, analizo dispunimin dhe përshtatu me të — aftësia për të improvizuar dhe për të ndryshuar planin taktik e dallon ekspertin e Klondike.

Të tilla teknika ndihmojnë të fitosh edhe dispunimet më të vështira të solitaire-it Klondike — sidomos në modalitetin me tre letra.

Solitaire-i klasik Klondike — nuk është thjesht një mënyrë për të kaluar kohën, por edhe një stërvitje për logjikën, kujtesën dhe durimin. Pas qetësisë së dukshme të dispunimit fshihet një sfidë magjepsëse që kërkon nga lojtari vëzhgim dhe llogaritje strategjike. Falë rregullave të thjeshta, solitaire-i është i arritshëm për të gjithë — pavarësisht moshës dhe përvojës së lojës, dhe pasuria e zgjidhjeve taktike dhe shumëllojshmëria e dispunimeve tërheqin edhe lojtarët me përvojë. Duke vendosur letrat herë pas here, lojtari mëson të parashikojë lëvizjet, të marrë vendime të menduara dhe të nxjerrë mësime nga çdo dështim. Nuk është çudi që ky solitaire mbetet popullor për shumë vite: ai kombinon elegancën e një puzzle me letra dhe emocionin e kërkimit të zgjidhjes së vetme të saktë.

Klondike — është një lojë ku nuk fiton rastësia, por qëndrueshmëria. Këtu çdo gjë vendoset nga një lëvizje, një vendim i saktë. Jo nxitimi, por llogaritja. Jo intuita, por vëmendja ndaj detajeve. Çdo dispunim është një detyrë që ka zgjidhje, por rruga drejt saj kërkon përqendrim dhe durim. Gati të provosh veten? Luaj Klondike online tani — falas dhe pa regjistrim!

Pyetjet më të shpeshta

Çfarë është solitaire?

Solitaire — është një lojë me letra ku lojtari vendos letrat sipas rregullave të caktuara me qëllim që t’i mbledhë ato në një rend të përcaktuar. Më së shpeshti luhet vetëm, dhe suksesi varet nga një kombinim i logjikës dhe shpërndarjes së favorshme.

Çfarë lloje të solitaire ekzistojnë?

Ekzistojnë shumë variante të solitaire, secila me rregullat dhe nivelin e vet të vështirësisë. Më të njohurat janë — klondike (klondike), merimanga (spider), freecell (freecell) dhe akrepi (scorpion). Përveç tyre, njihen edhe disa qindra variante më pak të përhapura.

Kush e shpiku solitaire?

Solitaire u shfaq në Europë në shekujt XVIII–XIX, por koha dhe vendi i saktë i origjinës së tij nuk dihen. U përhap veçanërisht në Francë dhe Gjermani. Me kalimin e kohës, loja u bë klasike dhe hyri fuqishëm në kulturën botërore të lojërave me letra.

Sa letra përdoren në solitaire?

Në shumicën e solitaires përdoret një kuvertë standarde me 52 letra. Në versionet e thjeshtuara përdoren 36 letra, ndërsa në ato më të vështirat mund të përdoren dy kuverta njëkohësisht. Sa më shumë letra të ketë në lojë, aq më e lartë është vështirësia dhe zgjatja e saj.

Cilat janë termat bazë që duhen ditur?

Termat kryesorë të solitaire: «kuvertë» (stock), «kolonë» (tableau), «bazë» (foundation) dhe «grumbull i hedhur» (waste). Këto elementë formojnë fushën e lojës dhe përcaktojnë lëvizjet e mundshme. Njohja e termave e bën më të lehtë kuptimin e rregullave dhe strategjive.

Si luhet solitaire?

Në klondike, letrat vendosen në shtatë kolona dhe zhvendosen në rend zbritës, duke alternuar ngjyrat e kuqe dhe të zeza. Qëllimi i lojës është mbledhja e të gjitha letrave në katër baza sipas ngjyrave, duke filluar nga asi dhe duke përfunduar me mbretin.

Si luhet solitaire me 52 letra?

Solitaire klasik luhet me një kuvertë të plotë me 52 letra. Lojtari zhvendos letrat mes shtatë kolonave, hap letra të reja nga kuverta dhe ndjek rregullat e rendit zbritës dhe alternimit të ngjyrave. Ky variant konsiderohet më i njohuri dhe i përhapuri.

Si luhet solitaire me 36 letra?

Në këtë variant përdoret një kuvertë e shkurtuar — nga gjashtat deri te aset. Lëvizjet kryhen sipas të njëjtave rregulla si në versionin klasik, por loja është më e shpejtë dhe më e thjeshtë. Ky format është veçanërisht i përhapur në Rusi dhe në vendet e Evropës Lindore.

Çfarë do të thotë «një letër» dhe «tre letra» në shpërndarjen te klondike?

Këto janë mënyra shpërndarjeje: në «një letër» merret një letër nga kuverta në çdo herë, ndërsa në «tre letra» merren tre njëherësh. Varianti i dytë konsiderohet më i vështirë dhe kërkon më shumë kohë. Mënyra e zgjedhur përcakton drejtpërdrejt strategjinë e lojës.

Si të fitosh në solitaire?

Për të fituar në klondike solitaire, të gjitha letrat duhet të mblidhen në baza sipas ngjyrës nga asi deri te mbreti. Loja konsiderohet e fituar kur të gjitha letrat janë vendosur sipas rregullave. Kujdesi dhe një strategji e menduar rrisin ndjeshëm gjasat për fitore.

A është solitaire gjithmonë i zgjidhshëm?

Jo, jo çdo shpërndarje mund të zgjidhet — disa parti janë të pazgjidhshme që në fillim. Shanset për fitore varen nga versioni i lojës dhe rregullat që zbatohen. Në klondike, mesatarisht rreth 80% e partive mund të fitohen.

Si bëhet numërimi i pikëve në solitaire?

Në solitaire klasik të Windows, pikët llogariten kështu: +5 — për zhvendosjen e një letre nga kuverta në kolonë, +10 — për zhvendosjen në bazë, −15 — për kthimin nga baza në kolonë, −20 — për kalimin e kuvertës në modalitetin «tre letra» (në modalitetin «një letër» nuk ka ndëshkim), gjithashtu merret parasysh bonusi për shpejtësi; rezultati maksimal është 24 113 pikë.

Si të ndryshohet niveli i vështirësisë në solitaire?

Niveli i vështirësisë në solitaire përcaktohet nga mënyra e shpërndarjes së letrave. Kur jepet nga një letër, loja është më e lehtë dhe ky variant u përshtatet fillestarëve. Kur jepen nga tre letra, loja bëhet shumë më e vështirë dhe kërkon një strategji të kujdesshme.

A mund të luhet solitaire me dy lojtarë?

Solitaire fillimisht është krijuar për një lojtar, por ekzistojnë variante të rralla për dy. Më shpesh është në format gare: secili radhit kuvertën e vet, dhe fiton ai që mbledh më shpejt bazat. Ndonjëherë përdoret një kuvertë dhe lëvizjet bëhen me radhë, pastaj krahasohen pikët.

Cila variant i solitaire është më i lehtë?

Më të lehtët konsiderohen solitaires me minimum rregullash dhe lëvizjesh, si klondike me një letër ose lojëra me kuvertë të shkurtuar. Në to mundësia e fitores është më e lartë, gjë që i bën këto versione të përshtatshme për fillestarët.

Cila variant i solitaire është më i vështirë?

Ndër më të vështirat është merimanga me katër ngjyra. Një lojë e tillë kërkon përqendrim maksimal dhe një strategji të menduar, pasi numri i lëvizjeve të mundshme është i kufizuar. Edhe lojtarët me përvojë rrallë e përfundojnë një lojë të tillë me fitore.