เฮยาวาเกะเป็นปริศนาญี่ปุ่นชื่อดังจาก Nikoli ซึ่งมีสาระสำคัญคือการขีดฆ่า (ทาสีทับ) เซลล์ต่างๆ บนสนามสี่เหลี่ยม โดยแบ่งออกเป็นพื้นที่ที่มีตัวเลข
ตามกฎแล้ว เกมนี้คล้ายกับปริศนาอื่น ๆ มากมายจาก Nikoli ซึ่งใช้เครือข่ายของเซลล์ที่มีตัวเลขหรือสัญลักษณ์
อย่างไรก็ตาม Heawake มีเอกลักษณ์ในแบบของตัวเอง และตลอด 30 ปีที่ดำรงอยู่ มันก็ได้รับความนิยมไปทั่วโลก
ประวัติเกม
ปริศนา Heawake ได้รับการตีพิมพ์ครั้งแรกในนิตยสารญี่ปุ่น Puzzle Communication Nikoli ฉบับที่ 39 ในปี 1992 ผู้เขียนเป็นหนึ่งในผู้อ่านจำนวนมากที่ส่งจดหมายถึงสำนักพิมพ์ น่าเสียดายที่ไม่ทราบชื่อ นามสกุล หรือชื่อเล่นของเขา
แม้จะขาดการประพันธ์ส่วนตัว แต่เกมนี้ได้รับความนิยมอย่างมากในญี่ปุ่นและต่างประเทศ ภายในปี 2013 สำนักพิมพ์ Nikoli ได้ตีพิมพ์หนังสือห้าเล่มที่เกี่ยวข้องกับปริศนานี้โดยเฉพาะ หนังสือแต่ละเล่มประกอบด้วยปริศนา Heawake ที่ไม่ซ้ำใครประมาณร้อยข้อ ซึ่งเปิดโอกาสให้ผู้เล่นมือใหม่ได้มีโอกาสมากมาย ในปี 2016 หนังสือดังกล่าวสามารถซื้อได้ในราคาเพียง 650 เยน (ประมาณ 6 ยูโร)
ชื่อของเกม Heawake (へやわけ) แปลจากภาษาญี่ปุ่นว่า "ห้องแบ่ง" หรือตามที่ Nikoli กล่าวไว้ "แบ่งออกเป็นห้อง" ตัวเลือกที่สองไม่ค่อยสอดคล้องกับลักษณะเฉพาะของเกม เนื่องจากห้องต่างๆ ในเกมจะถูกแบ่งในตอนแรก และผู้เล่นสามารถกรอกข้อมูลให้ถูกต้องเท่านั้น โดยทาสีเซลล์ตามหมายเลขที่ระบุ
ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง คำว่า "ห้อง" ไม่ได้พบเฉพาะในชื่อดั้งเดิมของญี่ปุ่นเท่านั้น ตัวอย่างเช่น Grant Fikes ผู้ชื่นชอบปริศนาตรรกะ ตั้งชื่อเกมว่า Room and Reason ซึ่งแปลว่า "ห้องและเหตุผล" และนิตยสาร Logisch ของเยอรมนีเรียกสิ่งนี้ว่า Schwarzfelder (“Black Fields”) ง่ายกว่ามาก
โดยใช้จินตนาการของคุณ สนามเด็กเล่นสามารถจินตนาการได้ว่าเป็นห้องแยกต่างหากที่มีมุมมองจากบนลงล่าง ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไม Heawake ถึงได้รับส่วนประกอบ RPG ในรูปแบบใหม่สำหรับอุปกรณ์มือถือ
ในเวอร์ชันเกมเหล่านี้ เซลล์ที่แรเงาจะแสดงเป็นพอร์ทัล กับดัก สมบัติ และวัตถุอื่น ๆ ที่ตัวละครของผู้เล่นต้องรวบรวมหรือหลีกเลี่ยง สิ่งที่ทำให้ Heawake ใกล้ชิดกับเกมสวมบทบาทมากขึ้นก็คือความจริงที่ว่าเซลล์ที่ไม่มีเงา (ว่าง) จะต้องเชื่อมต่อถึงกัน ซึ่งสามารถใช้เป็นเส้นทางสำหรับตัวละครในการเคลื่อนที่ไปรอบๆ เซลล์ที่เต็มไปด้วย (เต็ม) ได้
เมื่อพูดถึง Heawake เวอร์ชันคลาสสิก (ไม่มีส่วนประกอบ RPG) เป็นที่น่าสังเกตว่ามีการเผยแพร่ในสื่อสิ่งพิมพ์เป็นประจำ:
- ปริศนาการสื่อสาร Nikoli ตั้งแต่ปี 1992 เกมนี้ปรากฏในเกือบทุกรุ่น
- เชิงตรรกะ Heawake ปรากฏในนิตยสารฉบับนี้อย่างน้อยหนึ่งครั้งทุกสองเดือน
- เดงค์เซล ที่นี่ Heawake Puzzles ก็ได้รับการตีพิมพ์เป็นประจำ จนกระทั่งสำนักพิมพ์ปิดตัวลง
เมื่อเกมได้รับการโปรโมตโดยสื่อสิ่งพิมพ์ที่มีชื่อเสียง สิ่งนี้บ่งบอกถึงความโปรดปรานของมันอย่างชัดเจน แม้จะมีความเรียบง่าย แต่เกมนี้กลับกลายเป็นเกมปริศนาญี่ปุ่นที่คล้ายคลึงกัน
เริ่มเล่น Heawake ตอนนี้ (ฟรีและไม่ต้องลงทะเบียน)! เราเชื่อว่าคุณจะประสบความสำเร็จ!