Heyawake نکولی کی ایک مشہور جاپانی پہیلی ہے، جس کا نچوڑ ایک مستطیل میدان پر خلیات کو پار کرنا (پینٹ اوور) ہے، جو کہ نمبروں والے علاقوں میں تقسیم ہے۔
اس کے اصولوں کے مطابق، یہ گیم نکولی کی بہت سی دوسری پہیلیوں سے ملتی جلتی ہے، جس میں نمبرز یا علامتوں کے ساتھ سیل کے نیٹ ورک بھی استعمال ہوتے ہیں۔
اس کے باوجود، Heyawake اپنے طریقے سے منفرد ہے، اور اپنے وجود کے 30 سالوں میں یہ پوری دنیا میں مقبول ہو چکا ہے۔
گیم کی سرگزشت
The Heyawake پزل پہلی بار 1992 میں جاپانی میگزین Puzzle Communication Nikoli کے شمارہ 39 میں شائع ہوا تھا۔ اس کا مصنف ان بہت سے قارئین میں سے ایک ہے جنہوں نے پبلشنگ ہاؤس کو خطوط بھیجے۔ بدقسمتی سے، اس کا پہلا نام، آخری نام یا عرفی نام نامعلوم ہے۔
ذاتی تصنیف کی کمی کے باوجود، یہ گیم جاپان اور بیرون ملک بہت مشہور ہے۔ 2013 تک، نکولی پبلشنگ ہاؤس نے پانچ کتابیں شائع کیں جو مکمل طور پر اس پہیلی کے لیے وقف تھیں۔ ہر کتاب میں تقریباً ایک سو منفرد Heyawake پہیلیاں ہوتی ہیں، جو نوآموز کھلاڑیوں کے لیے امکانات کی ایک وسیع رینج کھولتی ہیں۔ 2016 تک، ایسی کتاب صرف 650 ین (تقریباً 6 یورو) میں خریدی جا سکتی تھی۔
کھیل کا نام Heyawake (へやわけ) کا جاپانی سے ترجمہ "منقسم کمرے" یا نکولی کے مطابق، "کمروں میں تقسیم" کیا گیا ہے۔ دوسرا آپشن گیم کی تفصیلات سے بالکل مطابقت نہیں رکھتا، کیونکہ اس میں کمرے ابتدائی طور پر تقسیم ہوتے ہیں، اور کھلاڑی مخصوص نمبروں کے مطابق سیلوں کو پینٹ کر کے صرف انہیں صحیح طریقے سے بھر سکتا ہے۔
کسی نہ کسی طرح، لفظ "کمرہ" نہ صرف اصل جاپانی نام میں پایا جاتا ہے۔ مثال کے طور پر، گرانٹ فائکس، جو ایک منطقی پہیلی کے شوقین ہیں، نے گیم کو روم اینڈ ریزن کا نام دیا، جس کا ترجمہ "کمرہ اور وجہ" ہے۔ اور جرمن میگزین Logisch نے اسے بہت آسان کہا - Schwarzfelder ("Black Fields")۔
اپنی تخیل کا استعمال کرتے ہوئے، کھیل کے میدان کو واقعی اوپر سے نیچے کے نظارے کے ساتھ علیحدہ کمروں کے طور پر تصور کیا جا سکتا ہے، یہی وجہ ہے کہ Heyawake نے آج موبائل آلات کے لیے نئی مختلف حالتوں میں ایک RPG جزو حاصل کر لیا ہے۔
ان گیم ورژنز میں، شیڈڈ سیلز کو پورٹلز، ٹریپس، خزانے اور دیگر اشیاء کے طور پر دکھایا جاتا ہے جنہیں کھلاڑی کے کردار کو جمع کرنا چاہیے یا اس کے برعکس، گریز کرنا چاہیے۔ جو چیز Heyawake کو کردار ادا کرنے والے کھیل کے قریب لاتی ہے وہ حقیقت یہ ہے کہ غیر سایہ دار (خالی) خلیات ایک دوسرے سے جڑے ہونے چاہئیں، جنہیں کردار کے بھرے (بھرے) خلیوں کے گرد گھومنے کے لیے راستے کے طور پر استعمال کیا جا سکتا ہے۔
Heyawake کے کلاسک ورژن کے بارے میں بات کرتے ہوئے (RPG جزو کے بغیر)، یہ بات قابل غور ہے کہ یہ اشاعتوں میں باقاعدگی سے شائع ہوتا تھا:
- پزل کمیونیکیشن نکولی۔ 1992 سے، یہ گیم تقریباً ہر ریلیز میں نمودار ہوئی ہے۔
- منطقی۔ Heyawake اس میگزین میں ہر دو ماہ میں کم از کم ایک بار شائع ہوتا ہے۔
- ڈینکسل۔ یہاں، Heyawake پہیلیاں بھی مستقل بنیادوں پر شائع کی جاتی تھیں - جب تک پبلشنگ ہاؤس بند نہیں ہو جاتا۔
جب اس طرح کی مشہور اشاعتوں کے ذریعے کسی کھیل کو فروغ دیا جاتا ہے، تو یہ واضح طور پر اس کے حق میں بولتا ہے۔ اپنی سادگی اور سادگی کے باوجود، گیم اسی طرح کی جاپانی پہیلیاں میں اپنا صحیح مقام رکھتی ہے۔
ابھی Heyawake کھیلنا شروع کریں (مفت اور رجسٹریشن کے بغیر)! ہمیں یقین ہے کہ آپ کامیاب ہوں گے!