Heyawake 是来自 Nikoli 的著名日本谜题,其本质是在矩形区域上划掉(涂色)单元格,并将其划分为带有数字的区域。
根据其规则,该游戏与 Nikoli 的许多其他谜题类似,后者也使用带有数字或符号的单元网络。
尽管如此,Heyawake 有其独特之处,在其存在的 30 年间,它已风靡全球。
游戏历史
Heyawake 谜题首次发表于 1992 年日本杂志 Puzzle Communication Nikoli 第 39 期。 它的作者是众多给出版社写信的读者之一。 不幸的是,他的名字、姓氏或昵称无人知晓。
尽管缺乏个人作者,这款游戏在日本和国外都很受欢迎。 到 2013 年,尼科利出版社出版了五本专门讨论这个难题的书。 每本书包含大约一百个独特的Heyawake谜题,为新手玩家开辟了广泛的可能性。 截至 2016 年,这样的书只需 650 日元(约合 6 欧元)即可购买。
游戏名称 Heyawake (へやわけ) 从日语翻译为“分隔的房间”,或者根据 Nikoli 的说法,“分隔成房间”。 第二个选项不太符合游戏的具体情况,因为其中的房间最初是分开的,玩家只能正确填写它们,根据指定的数字绘制单元格。
无论如何,“房间”这个词不仅出现在原来的日语名称中。 例如,逻辑谜题爱好者 Grant Fikes 将这款游戏命名为 Room and Reason,翻译过来就是“房间与理性”。 德国杂志 Logisch 称其更为简单 - Schwarzfelder(“黑色领域”)。
发挥您的想象力,比赛场地实际上可以想象为具有自上而下视图的独立房间,这就是为什么 Heyawake 今天在移动设备的新版本中获得了 RPG 组件。
在这些游戏版本中,阴影单元表示玩家角色必须收集或相反地避免的门户、陷阱、宝藏和其他物体。 让 Heyawake 更接近角色扮演游戏的原因是,无阴影(空)单元格必须相互连接,这可以用作角色在填充(填充)单元格周围移动的路径。
说到 Heyawake 的经典版本(没有 RPG 组件),值得注意的是它定期在出版物中发布:
- 益智通讯 Nikoli。 自 1992 年以来,这款游戏几乎出现在每个版本中。
- 合乎逻辑。 Heyawake 至少每两个月出现在这本杂志上一次。
- 丹克塞尔。 在这里,Heyawake 谜题也定期出版 - 直到出版社关闭。
当一款游戏被如此知名的出版物宣传时,这显然是对其有利的。 尽管其简单性和简单性,该游戏在类似的日本谜题中占据了应有的位置。
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