Heyawake 是來自 Nikoli 的著名日本謎題,其本質是在矩形區域上劃掉(塗色)單元格,並將其劃分為帶有數字的區域。
根據其規則,遊戲與 Nikoli 的許多其他謎題類似,後者也使用帶有數字或符號的單元網路。
儘管如此,Heyawake 有其獨特之處,在其存在的 30 年間,它已風靡全球。
遊戲歷史
Heyawake 謎題首次發表於 1992 年日本雜誌 Puzzle Communication Nikoli 第 39 期。 它的作者是眾多寫信給出版社的讀者之一。 不幸的是,他的名字、姓氏或暱稱都無人知曉。
儘管缺乏個人作者,這款遊戲在日本和國外都很受歡迎。 到 2013 年,尼科利出版社出版了五本專門討論這個難題的書。 每本書包含大約一百個獨特的Heyawake謎題,為新手玩家開闢了廣泛的可能性。 截至 2016 年,這樣的書只需 650 日圓(約 6 歐元)即可購買。
遊戲名稱 Heyawake (へやわけ) 從日文翻譯為“分隔的房間”,或根據 Nikoli 的說法,“分隔成房間”。 第二個選項不太符合遊戲的具體情況,因為其中的房間最初是分開的,玩家只能正確填寫它們,根據指定的數字繪製單元格。
無論如何,「房間」這個字不只出現在原來的日文名稱。 例如,邏輯謎題愛好者 Grant Fikes 將這款遊戲命名為 Room and Reason,翻譯過來就是「房間與理性」。 德國雜誌 Logisch 稱其更為簡單 - Schwarzfelder(“黑色領域”)。
發揮您的想像力,比賽場地實際上可以想像為具有自上而下視圖的獨立房間,這就是為什麼 Heyawake 今天在移動設備的新版本中獲得了 RPG 組件。
在這些遊戲版本中,陰影單元表示玩家角色必須收集或相反地避免的門戶、陷阱、寶藏和其他物體。 讓 Heyawake 更接近角色扮演遊戲的原因是,無陰影(空白)單元格必須相互連接,這可以用作角色在填充(填充)單元格周圍移動的路徑。
說到 Heyawake 的經典版本(沒有 RPG 元件),值得注意的是它定期在出版物中發布:
- 益智通訊 Nikoli。 自 1992 年以來,這款遊戲幾乎出現在每個版本中。
- 合乎邏輯。 Heyawake 至少每兩個月出現在這本雜誌上一次。
- 丹克塞爾。 在這裡,Heyawake 謎題也定期出版 - 直到出版社關閉。
當一款遊戲被如此知名的出版物宣傳時,這顯然是對其有利的。 儘管其簡單性和簡單性,但遊戲在類似的日本謎題中佔據了應有的位置。
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